Splatoon’s enkeltspiller-moduser har alltid båret på noen interessante ideer, men de har alle enten føltes som utdratt opplæringer eller blitt redusert til korte betalte DLC-er. Det er derfor Splatoon Raiders, seriens første enspillers spin-off, er en stor sak—Nintendo har en sjanse til endelig å gi spillerne det fullt lengde, velutviklede oppdraget vi har ventet på.
Forrige trailer har lært oss at spilleren (etter å ha valgt en frisyre fra muligens den kuleste listen med alternativer i et Splatoon spill hittil) vil ta på seg rollen som en sprø liten mekaniker som må forsvare seg mot salmonider. Big Man, Shiver og Frye kommer tilbake, og en av dem hjelper deg via en virkelig liten mech som sannsynligvis er altfor liten for stakkars Big Man sine store stingray-armene.
Inntil nylig hadde vi imidlertid ingen reell idé om hva spillet faktisk er. En roguelite som Side Order? En bølgebasert utfordringsmodus som Salmon Run? Eller en rekke ganske lineære oppdrag som bygger på opplæringsnivåene fra de forrige kampanjene?
Endelig, under Nintendo Direct den 9. juni og Treehouse-presentasjonen som fulgte, avklarte Switch 2-skaperen en god del om det kommende spin-offet. Det finnes også en egen Splatoon Raiders Direct som kommer 30. juni, men foreløpig er her hva vi har lært om tredjepersonsskytteren som kommer ut 23. juli.
Mindre lineære raids
De fleste enspillermoduser i Splatoon har vært ganske enkle, bortsett fra Splatoon 3s hub-verden, som tilbød ganske kul utforskning som fansen elsket. Raiders tar tydeligvis notater fra den hub-verdenen og byr på en litt mer åpen sandkasseopplevelse. Når du kjemper mot salmonider i raids, må du lete rundt etter skatter, våpen og en nøkkelressurs kalt Spirhalite-skårer. Du kan også surfe mellom øyene!
Meet The Hideout Ship
Mellom disse raidene vil du henge på et svært skisseaktig skip sammen med medlemmene av Deep Cut. Dette skipet fungerer som lagets hovedkvarter, så dit går du for å fikle med utstyr, kjøpe oppgraderinger, planlegge framtidige raids og teste ut nye våpen. Du vil også tydeligvis kunne bygge nye deler til skipet, men dette har ikke blitt vist ennå. Det har også endelig fått et navn: Hideout-skipet, som er ganske søtt.
Gadgets i overflod
Som mekaniker vil du bygge en rekke gadgets for å hjelpe deg på reisen. I motsetning til seriens undervåpen er disse ikke bundet til hovedvåpnene dine, noe som betyr at du står fritt til å utstyre de du vil. Det finnes Shot Pot (som skyter blekk gjentatte ganger), den fiende-snittende Splatchet, og de blekk-spinnende Splattelites. Vi fikk også glimt av noen uidentifiserte gadgets som ser ut til å speile mekanikker fra tidligere Splatoon-spill, som en automatisk målrettet versjon av de små snurrende toppene fra Side Order. Forresten, Side Order, finnes det mange tilpassbare oppgraderinger du kan gjøre på tanken, våpenet og kompanjongen. Det fins også en mystisk fane for noe kalt Relic Powers, som jeg antar er krefter funnet gjennom utforskning.
Skattejakt er nøkkelen
Under Nintendo Treehouse som fulgte Direct, snublet vertene over litt skatt og deretter… fortsatte å skjære streamen før de åpnet kista for å unngå å vise oss hva som var inni. Det er ganske morsomt når man tenker på at en tidligere trailer viste et klipp av en av disse kassene som ble åpnet og avslørte en liten statue av en salmonid som virkelig står klart til kamp. Statuen ser også ut til å låse opp en ny evne, også. Vi hadde tydelig sett denne skatten før, men Treehouse-presentasjonen understreket at skattejakt er ditt ultimative mål på disse øyene. (Jeg er også overbevist om at disse skattgjenstandene kan stilles ut på skipet, i likhet med Splatoon 3s skappynt.)
Det er vanskelig (hvis du vil at det skal være det)
Traileren under Direct så ut til å antyde at Splatoon Raiders ikke vil være redd for å være utfordrende, noe som er ganske spennende nyheter når det gjelder enspillermateriell for franchisen. Spillereglene ser ut til å konkurrere med noen av de mest uforsonlige multiplayer Salmon Run-bølgene hvor salmonider omgir deg fra alle kanter og gjør deg virkelig overveldet. Raiders bringer også et knippe nye salmonider med nye evner, noe som også bør gjøre tingene interessante. Imidlertid gjør oppgraderinger underveis ting enklere. Panelet under Treehouse nevnte også at spillet har vanskelighetsinnstillinger, så hvis du heller er en avslappet blekksprut, ikke bekymre deg.