7 ting du bør vite før du spiller Metroid Prime 4: Beyond – for fransktalende lesere

Anders Solberg 9. desember 2025

Metroid Prime 4: Beyond, den nyeste hovedinnslaget i Nintendos Metroid-serie, er endelig her etter nesten et tiår med venting. Nå tilgjengelig på Switch og Switch 2, Prime 4 er kanskje ikke det beste spillet i serien, men det byr på mange flotte baner å utforske og romvesener å skyte. Men før du kaster deg ut i dette nye eventyret, har vi noen tips for å hjelpe deg med å redde dagen.

Sørg for å knuse mange grønne krystaller!

Mens du utforsker Sol Valley-ørkenen i Metroid Prime 4, vil du få øye på mange grønne krystaller. De kan knuses med motorsykkelen din og samles inn. Spillet sier at du bør gjøre dette, og du bør virkelig gjøre det. Ikke bare får du noen oppgraderinger når du tar med disse krystallene tilbake til baseleiren, men forhåpentligvis trenger du ikke å jogge rundt senere for å fullføre Prime 4 hvis du samler edelstenene nå. Du trenger mange før spillet lar deg starte det siste oppdraget, og jeg hadde ikke nok, så jeg måtte kjøre rundt i omtrent 30 minutter og samle mer. Ikke vær som meg! Knus disse krystallene hver gang du ser dem.

Endre hoppknappen for Morph Ball ASAP

©Nintendo / Kotaku

Av en eller annen grunn (og det var slik også i Metroid Prime Remastered også) Prime 4 har to forskjellige hoppknapper når du starter opp spillet: En for Samus i hennes vanlige menneskelige form og en for når du er i Morph Ball-form. Heldigvis, etter å ha gravd gjennom noen menyer, kan du endre dette til én knapp, og jeg anbefaler å gjøre det så snart spillet tillater. Her er en rask, praktisk guide til hvordan du gjør det!

Trykk på A-knappen for å (muligens) hoppe over kuttsekvenser

Metroid Prime 4 inneholder noen fantastiske kuttsekvenser. Det inneholder også mye fyll-kuttsekvenser som du vil se om og om igjen mens Samus beveger seg mellom ulike områder. Heldigvis kan du hoppe over disse. Du må vente til spillet er ferdig å laste inn før du kan hoppe over dem, og det sier ikke fra når det skjer. I hvert fall på Switch 2 oppdaget jeg at lastetider var raske, og jeg fikk meg en vane med å trykke på A-knappen under overgangskuttsekvenser slik at jeg kunne avslutte dem så snart lasting var ferdig.

Skann ting først, og skann deretter mer!

Dette er et Metroid Prime-spill, så jeg trenger sannsynligvis ikke å fortelle de fleste å skanne gjenstander og fiender, men i tilfelle dette er din første runde: Skann alt. Ofte kan disse skanningene avsløre ledetråder om hvordan en dør åpnes eller et puslespill fullføres. Noen fiender inneholder til og med informasjon om hvordan du beseirer dem raskere.

Når du står fast, prøv alt

Prime 4 gjør en ganske god jobb med ikke å gjøre gåtene for obskure. Men det var fortsatt øyeblikk hvor jeg satt og klødde meg i hodet og lurte på hva jeg skulle gjøre videre. Når dette skjedde, fulgte jeg en veldig enkel regel: Prøv alt, start med den nyeste evnen jeg har låst opp. Selv om det kan virke dumt å bruke en bombe eller missil eller ladet sprengning eller hva enn det er på den låsen eller gjenstanden, gi det et forsøk. Hvis du gjør dette, vil du sannsynligvis finne løsningen på kort tid.

©Nintendo / Kotaku

Frys ned fiender

Mens du får tilgang til flere elementære spreng, i Prime 4, ble min favoritt til slutt is-skuddet, da det fryser de fleste fiender fast i noen få sekunder, noe som kan hjelpe mye når du blir overrasket av tøffe romvesener. Det får også flygende fiender til å falle ned fra himmelen, noe som kan være svært nyttig i noen deler av Prime 4. Og husk å bruke is-skuddet mot fiender med brenn-tema for å raskt fjerne dem.

Merk ting på kartet ditt

Når du utforsker de ulike nivåene og ørkenen i Prime 4, vil du sannsynligvis støte på dører du ikke kan åpne eller ting du ikke kan samhandle med ennå før du får en spesifikk evne. Disse øyeblikkene er ikke bortkastet tid, for Prime 4 lar deg merke disse områdene på kartet ditt ved hjelp av noen få forskjellige ikoner. Dette kan være veldig hjelpsomt når du, timer senere, vil gå tilbake til den speiderboten eller den låste døren, men ikke husker hvor den var.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.