En AI-generert kopi av et pågående indie-spill har utløst en berettiget bølge av vrede i Japan, ettersom hvor lett det plagierte spillet ble generert har utviklere bekymret seg for fremtidige implikasjoner av å dele prosjektene sine på nettet. Som svar har skapelsen, om man teknisk sett kan kalle dem det, av kopien forsøkt å forsvare sitt plagierte spill som «revenge», ettersom utvikleren bak originalspillet tidligere hadde laget et Palworld- og Pokémon-kryssspill.
Som rapportert av Automaton, heter det originale indie-spillet som kopien er basert på Typing Room, og det utvikles av en innholdsskaper ved navn Kamaboko. Kamaboko har jobbet med Typing Room i omtrent en måned, og delte det første inntrykket av utviklingsprosessen i en YouTube-video den 26. februar. Den plagierte versjonen, også titulert Typing Room, ble lastet opp til Unityroom av en bruker ved navn «Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu» den 4. mars. Mens kopiversjonen er gratis å spille, kan spill som ligger på Unityroom subsidieres av annonseinntekter.
Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu la deretter ut en bisarr YouTube-video, tilsynelatende som svar på en artikkel i Note som anklaget dem for plagiering. I videoen bekrefter de eksplisitt at de AI-genererte alt i sin plagierte versjon av Typing Room ved å bruke Kamabokos originale videoer og publiserte brukerhåndbok som prompts, og at det bare tok dem «to dager» å få det til. De omtaler også Kamaboko som «late» for å ha brukt så lang tid på å produsere spill, og sier at deres egen AI-søppelversjon av Typing Room er fullstendig berettiget, ettersom Kamaboko tidligere hadde brukt offisielle Palworld- og Pokémon-ressurser for å lage et mash-up-fangame av sin egen.
Flere japanske indie-utviklere i en tråd på X uttrykte bekymring for de slappe restriksjonene på AI-generert innhold på Unityroom, hvor mange spesielt er opprørte over at Typing Room-kopien har fått bli værende på plattformen. Noen har til og med uttalt at de er bekymret for å laste opp arbeid-under-utvikling-videoer av prosjektene sine som følge av dette. «Jeg har kommet til å føle bare fortvilelse,» svarte indie-utvikleren Strawberry Sakura. «Når du offentliggjør et prosjekt i et så tidlig stadium som jeg gjorde, eller bruker for mye tid på utviklingen, ender det opp med å bli stjålet slik, hva… Jeg føler sinne vokse mot dem som bruker generativ AI.»