Forrige uke, under Gamescom Opening Night Live, fikk vi den store kunngjøringstraileren for det kommende strategispillet Civilization-lignende spill Humankind 2. Men kort tid etter at traileren hadde premiere, begynte folk på nettet å hevde at den så ut som om den delvis eller helt ble generert ved hjelp av AI-verktøy. Studioet bak spillet nektet dette og har nå sluppet en utvidet bakom-kulissene-video som viser hvordan traileren ble filmet med ekte sett og mennesker.
Den 4. september ga Amplitude Studios ut en og en halv minutters video fylt med bakom-kulissene-opptak fra produksjonen av kunngjøringstraileren. Som forklart i starten av den nye videoen ble dette bakom-kulissene-innsynet i trailerlens skapelse motivert av mange kommentarer online som kalte traileren AI-søppel. Men ifølge Amplitude ble ingen AI-verktøy brukt til å generere noen del av traileren. I stedet var det en blanding av ekte mennesker, dyr, sett og CG-visuelle effekter.
Studioet bak Humankind 2, som lanseres i 2027, sier det har inngått et samarbeid med BETC, et kreativt byrå bak flere trailere for den opprinnelige Humankind. Produksjonen av traileren fant sted på “flere praktiske sett, hvert designet for å representere en forskjellig æra, med unike kostymer, rekvisitter, belysning og opptredener som bringer hver periode til live.” BETC samarbeidet også med CGI- og visuelle effektsstudio LiveFX for å “forsterke” deler av traileren ved å legge til CG-tornadoer, eksplosjoner og mer.
«Vår ambisjon var å kondensere omfanget av menneskehetens historie til 73 sekunder uten å miste dens følelsesmessige tyngde», forklarte Benjamin Le Breton, Creative Director i BETC, via en pressemelding. «I stedet for å fortelle en historie om sivilisasjoner, ønsket vi at publikum skulle oppleve dem. Å se verden gjennom øynene til et nyfødt barn tillot oss å bevege oss gjennom ni forskjellige epoker og minner oss om at mens hver generasjon arver arven fra dem før den, har hver enkelt også muligheten til å redefinere fremtiden.»
Hvorfor hoppet så mange på nettet til konklusjonen om at traileren var AI-generert? Jeg har noen gjetninger. For det første tror jeg måten traileren har et ganske stivt POV-kutt, kombinert med en uskarphet i bildene som vises og som ble lagt til i etterarbeidet, lurte noen. Og jeg antar at mange bare så dette på mobilen, hvor det er vanskeligere å få øye på detaljer. Legg til at folk generelt er nervøse for at alt de ser er AI-søppel, i tillegg til at Gamescom viste spill som faktisk bruker genAI, og du har en oppskrift for at mange kaller en trailer laget av mennesker og med virkelige mennesker AI-generert.
Jeg har ikke lagt skjul på at jeg misliker AI-generert innhold. Men jeg mener også at folk må være forsiktige med å kaste rundt påstander uten harde bevis eller bekreftelse. Hvis du kaller alt som ser litt avvikende eller uklart eller dårlig for «AI-søppel», gjør du det enklere for ekte søppel å passere, samtidig som folk som har jobbet hardt med noe ekte føler seg dårlig for no reason.