AI-panikk tvinger utviklere til å bevise at trailerene deres er laget av mennesker

Anders Solberg 8. september 2026

Forrige uke, under Gamescom Opening Night Live, fikk vi den store kunngjøringstraileren for det kommende strategispillet Civilization-lignende spill Humankind 2. Men kort tid etter at traileren hadde premiere, begynte folk på nettet å hevde at den så ut som om den delvis eller helt ble generert ved hjelp av AI-verktøy. Studioet bak spillet nektet dette og har nå sluppet en utvidet bakom-kulissene-video som viser hvordan traileren ble filmet med ekte sett og mennesker.

Den 4. september ga Amplitude Studios ut en og en halv minutters video fylt med bakom-kulissene-opptak fra produksjonen av kunngjøringstraileren. Som forklart i starten av den nye videoen ble dette bakom-kulissene-innsynet i trailerlens skapelse motivert av mange kommentarer online som kalte traileren AI-søppel. Men ifølge Amplitude ble ingen AI-verktøy brukt til å generere noen del av traileren. I stedet var det en blanding av ekte mennesker, dyr, sett og CG-visuelle effekter.

Studioet bak Humankind 2, som lanseres i 2027, sier det har inngått et samarbeid med BETC, et kreativt byrå bak flere trailere for den opprinnelige Humankind. Produksjonen av traileren fant sted på “flere praktiske sett, hvert designet for å representere en forskjellig æra, med unike kostymer, rekvisitter, belysning og opptredener som bringer hver periode til live.” BETC samarbeidet også med CGI- og visuelle effektsstudio LiveFX for å “forsterke” deler av traileren ved å legge til CG-tornadoer, eksplosjoner og mer.

«Vår ambisjon var å kondensere omfanget av menneskehetens historie til 73 sekunder uten å miste dens følelsesmessige tyngde», forklarte Benjamin Le Breton, Creative Director i BETC, via en pressemelding. «I stedet for å fortelle en historie om sivilisasjoner, ønsket vi at publikum skulle oppleve dem. Å se verden gjennom øynene til et nyfødt barn tillot oss å bevege oss gjennom ni forskjellige epoker og minner oss om at mens hver generasjon arver arven fra dem før den, har hver enkelt også muligheten til å redefinere fremtiden.»

Hvorfor hoppet så mange på nettet til konklusjonen om at traileren var AI-generert? Jeg har noen gjetninger. For det første tror jeg måten traileren har et ganske stivt POV-kutt, kombinert med en uskarphet i bildene som vises og som ble lagt til i etterarbeidet, lurte noen. Og jeg antar at mange bare så dette på mobilen, hvor det er vanskeligere å få øye på detaljer. Legg til at folk generelt er nervøse for at alt de ser er AI-søppel, i tillegg til at Gamescom viste spill som faktisk bruker genAI, og du har en oppskrift for at mange kaller en trailer laget av mennesker og med virkelige mennesker AI-generert.

Jeg har ikke lagt skjul på at jeg misliker AI-generert innhold. Men jeg mener også at folk må være forsiktige med å kaste rundt påstander uten harde bevis eller bekreftelse. Hvis du kaller alt som ser litt avvikende eller uklart eller dårlig for «AI-søppel», gjør du det enklere for ekte søppel å passere, samtidig som folk som har jobbet hardt med noe ekte føler seg dårlig for no reason.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.