Divinity var en av de største avsløringene på The Game Awards 2025. Til og med en hel demonisk statue som sto i ørkenen i over en uke for å få folk til å bli gira. Skuespillere ble betalt for å sitte i frontrekken under showet og ble hevet opp i luften med taljer for å introdusere spillets første trailer. Men hva er det, og hvorfor bør du bry deg? Her er det lille vi vet så langt om Larian Studios’ neste store RPG.
Hva er Divinity?
Det er et nytt spill fra Larian Studios, mest kjent for den anerkjente 2023-hit-RPG-en Baldur’s Gate 3. Som det spillet, er Divinity også et RPG. I motsetning til det, finner Divinity sted i Larains eget oppdiktede fantasiversjon i stedet for Dungeons & Dragons’ Forgotten Realms. Larians land Rivellon er fortsatt bebodd av mennesker, alver, dverger og så videre, selv om det har noen folk du ikke finner i BG3 også, og det dreier seg fortsatt om magi og demoniske krefter, men det er sju guder og flere religiøse undertoner. Det startet i 2002 med studioets første fantasy-RPG, Divine Divinity.
“Guder er stille. Rivellon blør. Nye makter rører på seg.” Det er slagordet for det nye Divinity, som Larian lover vil være deres “mest ambisiøse tittel hittil” og til og med større enn Baldur’s Gate 3. Det ble avslørt på The Game Awards 2025 med en massiv statue og en rå filmisk trailer som antyder at Divinitys verden kan være på randen av å bukke under for noen virkelig ondskapsfulle helvete-født.
Vent, er dette Divinity: Original Sin 3?
Nei, det er det ikke. Mens fans av den turbaserte underserien ville elske å se Larian gå tilbake til det solide fundamentet, var selskapets sjef for utgivelse veldig tydelig på at dette ikke er en direkte oppfølger. “Det finnes for øyeblikket ingen planer om et nytt Divinity Original Sin 3-spill, men når vi er klare til å vise hva vi har jobbet med, vil vi,” skrev Michael Douse på X før Divinity’s kunngjøring. Men Larian nevnte begge Original Sin-spillene i pressemeldingen, og sa at fans av disse vil få en bedre forståelse av denne nye spillets verden.
Her er hvordan regissør Swen Vincke formulerte det i kunngjøringen: “Til tross for vår lange historie med serien, er dette vårt første spill med tittelen ‘Divinity’. Vi er klare til å bringe alt vi har gjort tidligere samlet i ett sted. Dette markerer begynnelsen på noe med større bredde, dybde og intimitet enn noe vi har laget før. Vi har jobbet mot dette øyeblikket helt siden vi tok skjebnen i våre egne hender. Dette er Divinity som vi alltid har ønsket å lage, og du kommer til å ha masse moro med det.”
Vil Divinity være turbasert?
Det er en av de store debattene blant fans mens påståtte rykter sirkulerer om at Divinity kanskje ikke vil være turbasert. Det ville være et stort avvik fra Larians forrige tiår med prosjekter som alle har vært turbaserte. Tilbake i begynnelsen var imidlertid Divinity-franchisen en sanntids-action-serie som spilte som Diablo. Det er ikke vanskelig å se for seg at Larian går tilbake til det, spesielt hvis Divinity kjører på en større skala enn tidligere prosjekter. Kanskje det blir tredjepersons action mer i ånden til moderne Dragon Age? Likevel har studiöet en historie med å holde seg til det som fungerer og iterere derfra. Hvis jeg måtte satse penger, ville jeg si at det sannsynligvis fortsatt vil være turbasert.
Er den gamle fyren som blir Wicker Man-aktig torturert i traileren viktig?
Uh, sannsynligvis! Fans på Divinity-subreddit har diskutert hvem det kan være. En teori er at det er en karakter kalt Lucian som er den kanoniske helten for den opprinnelige Divine Divinity, som etter hvert får gudomlige krefter og blir tilbedt. Han adopterer også et barn ved navn Damian som ender opp som et fartøy for demoniske enheter. Her er en fans teori:
“Implikasjonen av denne traileren ser ut til å være at folket i Rivellon sluttet å tilbe de døde gudene og begikk, i tillegg til de syv dødssyndene, den Opprinnelige Synd av å drepe den hjelpeløse Lucian, noe som fører Hellstone til å dukke opp, ettersom de siste restene av gudene og Source ble ødelagt på den måten.”
Myten av denne tolkningen avhenger mye av hvor i den eksisterende tidslinjen den nye Divinity finner sted. Er det etter Original Sin 2 eller en forløper til hele franchisen? Eller kanskje et sted midt i mellom? Den som blir torturert i spillets første trailer, virker klart som alt ikke står til bra i Rivellon, og demonene kommer for å ta over.
Når kommer Divinity ut?
Det finnes ingen utgivelsesdato ennå. Ikke engang et utgivelsesvindu eller et hviskende signal om en. Divinity: Original Sin II ble laget på tre år. Baldur’s Gate 3 tok seks. Mye vil avhenge av om dette er det eneste spillet Larian har i produksjon, eller om de arbeider med noe annet ved siden av. Uansett vil vi sannsynligvis ikke se det i markedet før 2027 eller senere.
Hvilke plattformer vil Divinity lanseres på?
PC virker som et trygt valg. Kanskje til og med en Early Access-lansering som Larian gjorde med Baldur’s Gate 3. Det kan være så langt unna at det blir en tverrgenerasjons konsollutgivelse på både PlayStation 5 og PS6. Det samme for Xbox. Forhåpentligvis kjører det bra på bærbare PC-er og Valves Steam Machine. Kanskje det til og med kommer til Switch 2? Larians eneste andre spill som ble lansert på en Nintendo-plattform var Divinity: Original Sin II.