Alt vi vet om Reinkarnasjonens beist: Pokémon-utviklernes nye action-RPG

Anders Solberg 22. mai 2026

Mange mennesker innser ikke at Game Freak, studioet bak størstedelen av hovedlinjen Pokémon RPG-ene, også lager spill som ikke har noe med Pikachu og vennene å gjøre. Det skjer sjeldnere, men av og til samarbeider teamet med en utgiver for å skape noe utenfor deres vanlige monstre-beist-område, som kortspillet Pocket Card Jockey eller plattformeren Tembo the Badass Elephant. Av alle disse satsingene er imidlertid Beast of Reincarnation, et nytt action-RPG som senere i år kommer til PC, PS5 og Xbox Series X/S, lett den største i omfang så langt. Her er alt vi vet om Game Freaks neste store RPG.

Hva er premisset til Beast of Reincarnation?

Beast of Reincarnation følger en ung kvinne ved navn Emma i et overgrodd, postapokalyptisk Japan 2000 år inn i fremtiden. Hun har en partner i Koo, en hund rammet av den samme overveksten som har tatt over Japan, så hun er ikke helt alene her. De to kjemper seg gjennom denne verdenen, møter skapninger og roboter som fortsatt vandrer rundt i dette forfalne landskapet som forener både science fiction og fantasy.

Den «råten» som har overtatt denne verden manifesterer seg som overvekst, noe du kan se har overtatt Koos kropp, og som Emma har evnen til å forsegle inne i seg selv. Mens paret anses som utstøtte av mye av den gjenværende sivilisasjonen, blir de tildelt oppgaven å beseire den titulære Beast of Reincarnation, og må kjempe og absorbere kraften til monstre kalt «Nushi» for å oppnå den styrken de trenger. Fordi Emma er i stand til å absorbere råten, kan hun også manipulere veksten over hele verden. Dette kan sees i trailere når hun skaper stier ved hjelp av vinranker, og reiser planter opp av bakken mens hun kjemper.

Beast of Reincarnation blander sanntids- og turbasert kamp

Som Emma møter du fiender i kamp med høy tempo, actionbasert tempo. Hun bærer et sverd, suser rundt, parerer, og har noen avstandsvalg med en bueskytte. Samtidig kan Emma gi kommandoer til Koo, som vil hjelpe henne i kamp. Så selv om det ikke er Pokémon, er forbindelsen mellom mennesker og dyr fortsatt en betydelig del av Beast of Reincarnation.

Du vil i hovedsak spille som Emma, oppgradere og finjustere spillestilen hennes gjennom spillets ferdighetstre. Når du går gjennom disse oppgraderingene, vil du også finne måter å justere Koos ferdighetssett på. Du kan møte kamper med sverdet trukket, innta noen situasjoner med sniking, eller sende Koo inn for å starte en kamp, og følge opp hans overraskelsesangrep med ett av dine egne.

Beast of Reincarnation hadde en interessant start hos Game Freak

Beast of Reincarnation startet utviklingen rundt 2020, og begynte som en del av et internt program kalt «Gear Project» som utfordrer Game Freak-ansatte til å komme opp med en original spillidé. Regissør Kota Furushima sa at han ønsket at spillet skulle fange følelsene av «ensomhet, isolasjon og varme».

Game Freaks spill har ikke akkurat vært tekniske kraftverk…

De tekniske problemene ved Game Freaks utgivelser som Pokémon Scarlet og Violet er godt dokumentert, og disse spillene ser ikke ut til å nærme seg det nivået Beast of Reincarnation håper å oppnå med trofasthet og omfang. Så burde du være bekymret for hvordan Beast of Reincarnation kommer til å kjøre? Kanskje, men det høres også ut som Game Freak jobber sammen med mange eksterne partnerutviklere mens de håndterer retning og prosjektledelse, ettersom studioet i seg selv er relativt lite for et spill av så stor skala.

“Vi klarte å finne mange partnerfirmaer som kunne jobbe med oss, firmaer, studios som er i stand til å realisere visjonen for dette spillet på den måten vi ønsket å lage det, så vi er heldige som har mange mennesker som jobber med det eksternt også,” Furushima sa til IGN.

Blir dette et enda større åpent verden-RPG? Jeg har ikke tid til det

Ifølge Game Freak er Beast of Reincarnation ikke et åpent verden-spill, men består i stedet av etapper som er større i omfang enn, for eksempel, dem i et Devil May Cry -spill. Furushima fortalte IGN at spillet vil være et mellomstadium mellom lineært og åpent verden-spill.

På måten vi laget dette spillet, handler det om en reise med en begynnelse, en midtdel og en slutt, ikke sant? Det gir litt assosiasjoner til en road movie-aktig ting, så det er ikke et åpent verdens-spill i reneste forstand. Spillet består av ulike etapper, men disse etappene vil jeg heller ikke beskrive som lineære. Det er ganske mye rom for utforsking, mye variasjon mellom de ulike miljøene og slike ting.

Når kommer Beast of Reincarnation ut?

Beast of Reincarnation kommer til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 3. august. Hvis du er abonnent på Xbox Game Pass, vil du kunne spille det via tjenesten fra dag én.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.