Xboxes siste dommedag er her, og den er dyster, men fremtiden for det elskede immersive-sim-studioet Arkane Lyon er fortsatt uklar. Forhandlinger pågår for øyeblikket med det franske studioets arbeidstakerutvalg for å få avklart detaljene i en mulig nedleggelse eller et salg. Midt i det dystre utsiktene, også for Arkane sitt kommende actionspill Marvel’s Blade, har studioets grunnlegger stilt Xboxs administrerende direktør et enkelt spørsmål: «hvor mye?»
Det var Raphael Colantonios svar på Asha Sharmas oppsigelsesnotat i dag på sosiale medier. «Når det gjelder Arkane… hvor mye? Jeg spør for en venn,» skrev han sammen med et spøkefullt ansikts-emoji. Colantonio grunnla Arkane Lyon tilbake i 1999, var medregissør av Dishonored sammen med Harvey Smith og regisserte Prey, og forlot studioet i 2017. Han har siden startet et nytt spillfirma kalt WolfEye Studios, utgitt et nytt immersive-sim-spill kalt Weird West i 2022, og jobber nå med et annet spill.
Hvis Colantonio hadde vært en seriøs kjøper, eller kjente investorer som var det, ville en avtale sannsynligvis allerede ha blitt forhandlet fram bak lukkede dører i stedet for på X. Men gitt hvordan Xboxs nåværende ledelse opererer på nettet, vel, kan det skje merkeligere ting.
Når det gjelder Arkane… hvor mye? Jeg spør for en venn 😝
— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) July 6, 2026
Marvel’s Blade ble annonsert tilbake i 2023 og har ikke blitt sett siden. Da det manglet i Xboxs sommershowcase i juni, foreslo innholdssjef Matt Booty at det kunne dukke opp i en senere showcase i stedet. Vi vet nå at hvis det skjer, vil det være fordi et annet selskap har signert for å fullføre utviklingen av tegneseriebasert actionspillet og levere det. The Verge rapporterte i forrige uke at spillet er forsinket og er over budsjettet
«I Frankrike begynner Arkane-ledelsen å gjennomføre konsultasjoner med sitt arbeidstakerutvalg for å gjennomgå potensielle strategiske alternativer,» Sharma wrote in today’s memo to staff. Det er en kompleks forhandlingsprosess som kan ta måneder. Hva som venter teamet på den andre siden kan være noen nedbemanninger og ny ledelse, eller nedleggelse og kansellering. Hvis det er det siste, vil Microsoft være ansvarlig for avviklingen av begge Arkane-studioene som ble kjøpt som en del av Bethesda-oppkjøpet. Arkane Austin ble stengt i en tidligere runde med masseoppsigelser i 2024. Det er vanskelig å kvantifisere hvor hjerteskjærende en slik bortkastet mulighet ville være.