Battlefield 6: Utviklerne slet med å få det til å kjøre på Xbox Series S

Anders Solberg 15. september 2025

Forrige måned ble BF6s åpne beta for PC og konsoller raskt et av de mest spilte spillene i 2025. Men som alle moderne spill som lanseres til Xbox i 2025, lanseres BF6 på både Series X og den svakere Series S. Og ifølge utviklerne bak spillet var det en “utfordring” å få BF6 til å kjøre på den mindre kraftige konsollen.

Tidligere denne uken satte Kotaku seg ned med to Battlefield 6-utviklere for å diskutere spillets konsollporter, og jeg spurte om teamet slet med å få et så stort og komplisert spill til å kjøre bra på Xbox Series S. Vi har hørt historier om at Series S kan gi utviklere hodepine. Og til tross for at Frostbite, BF6s motor, er veldig “skalerbar,” ble Series S likevel et vanskelig beist å overvinne.

“Jeg vil si at det største vi gjorde som var en utfordring for oss var [å håndtere konsollens begrensede] minne,” forklarte Christian Buhl, teknisk direktør på Battlefield 6. “Xbox Series S har mindre minne enn til og med vår mellomspes PC. Og så var det et punkt… Åh, jeg vil si, omtrent 6 til 12 måneder siden hvor vi innså at mange av nivåene våre krasjet på Xbox Series S.”

Som et resultat fokuserte teamet på å “optimalisere” minnebruken i Battlefield 6. Og disse forbedringene ble ikke bare gjennomført på Series S. Ifølge Buhl gjorde denne prosessen hele spillet bedre og mer stabilt. Imidlertid jobbet utviklerne også med “spesifikke optimiseringer” for Xbox Series S, også.

“Vi gjorde så mye testing… vi samlet inn all denne dataen,” forklarte Buhl. “Når vi begynte å kjøre alle nivåene våre gjennom det, og kunne se hvor problemene var, etter en måned eller to hadde vi omtrent løst alle minneproblemene våre på Series S.”

Buhl sier at Battlefield 6 nå er “super solid” og “performant” på Xbox Series S og vil kjøre med en “jevn 60 bilder per sekund.” Og klipp av spillets åpne beta som kjører på Series S ser ut til å bekrefte det.

EA vil ikke snakke om Battlefield 6 på Switch 2

Selvfølgelig, siden Frostbite er så skalerbar og studioet legger ned mye arbeid i å gjøre BF6 svært optimalisert, ønsket jeg å spørre om spillet teoretisk sett kunne kjøres på Switch 2. Studioet implementerer til og med gyrokontroller på PS5 og PS5 Pro for å la spillere raskt svinge rundt eller lade med den enkle waggle-bevegelsen av spillkontrolleren.

Imidlertid, da jeg spurte om det ville være mulig at Battlefield 6 og Frostbite kunne kjøre på en Switch 2 basert på spesifikasjonene, avbrøt en EA-representant Buhl akkurat idet han begynte å si noe.

“Beklager, jeg må gripe inn her,” sa EA-representanten. “Vi kan ikke snakke om noe utover de konsollene Battlefield kommer til, som er Xbox Series X/S og PS5, og PS5 Pro.” 

Senere, når teamet snakket om gyrokontroller, nevnte jeg at Switch 2 har utmerkede gyrosensorer i Joy-Conene.

“Akkurat, ja,” var svaret. Så, i det minste kan jeg bekrefte at utviklerne som jobber med Battlefield 6, mener Switch 2 har flotte gyrokontroller. Mer enn det, ingenting.

Jeg gleder meg veldig til å spille Battlefield 6 når det lanseres 10. oktober på min PS5 Pro og høytytende gaming-PC. Men ikke alle har tilgang til disse enhetene, og noen spillere spiller på den eldre og svakere Xbox Series S. Så jeg er glad for å høre at utviklerne bak spillet har jobbet så hardt med å optimalisere det og sikre at alle plattformer får en flott versjon av Battlefield 6. Og hei, kanskje Switch 2-eiere vil få sin egen solide versjon av BF6 i fremtiden?

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.