I sin siste rapport viser spillmarkedsanalyseleverandøren Blask data som avslører den virkelige størrelsen på det eneste regulerte fler-operatør-markedet i Sørøst-Asia.
Filippinene har lenge vært kjent som et offshore-spillhub — operatører var basert i landet for å betjene utenlandske spillere, hovedsakelig i Kina. Men et innenlandsk marked eksisterte og vokste samtidig med det. I følge Blask-data er Filippinene-markedet nå et av de største i verden.
Blask-metrikkoversikt
Blask-indeksen — sanntidsmål for etterspørselsvolumet i markedet for iGaming-merker i et gitt land, basert på normaliserte søkedata.
CEB (Konkurransedyktig Inntektsgrunnlag) — forventet inntekt et merke realistisk bør fange gitt sin markedsnærvær, uttrykt i USD.
Det blomstrende markedet
Fra og med august 2026 er Filippinene det niende største iGaming-markedet i verden når det gjelder forventet inntekt (CEB) for de siste 12 månedene, avslører Blask-data. Landets CEB for perioden var $6,12 milliarder.
Markedet har vokst betydelig de siste årene. I 2023 var Filippinenes CEB på $1,37 milliarder, og landet rangerte som nummer 22 globalt. Innen 2025 hadde markedets projiserte inntekt nådd $5,54 milliarder — mer enn firedoblet.
Når det gjelder Blask-indeksen, hadde Filippinenes marked en år-til-år-vekst på 224,9 % — det tredje høyeste resultatet blant alle land etter Botswana (+422,1 %) og El Salvador (+252,7 %). Per august 2026 ligger iGaming-etterspørselen i landet nær sitt høyeste nivå, mer enn 20 ganger større enn i januar 2023.

Den skarpeste akselerasjonen kom i andre halvdel av 2025. I august 2025 beordret Filippinenes sentralbank e-lommebøkene å fjerne lenker til pengespill i appene. GCash og Maya — landets to dominerende betalingsapper — etterkom umiddelbart. Lisensierte operatører forble tilgjengelige som forhandlere for inn- og utbetaling, mens lisensløse merkevarer mistet den regulerte e-wallet-ruten.
Blask-data viser at veksten i etterspørselen etter iGaming ble drevet av lisensierte merkevarer.

Lisensierte merkevarer leder etterspørselen
Filippinene er det eneste markedet i Sørøst-Asia hvor nettpåspill er fullt lovlig og åpent for konkurranse blant flere lisensierte operatører. Singapore driver et statlig monopol. Overalt ellers i regionen er nettpåspill enten forbudt eller uregulert.
Frem til betalingsforbudet ledet lisensløse merkevarer markedet. Per august 2026 falt deres andel av Blask-indeksen til 12,2 % (mot 66,3 % i juli 2025).
Det finnes ikke en eneste lisensløs operatør blant topp 10-merkene etter andel av Blask-indeksen. Topp 10 stod for 82,8 % av iGaming-etterspørselen i landet i august 2026, med bare tre — PlayTime, Casino Plus og Bingo Plus — som sto for til sammen 59,4 %.

Den regulatoriske omstarten
Filippinenes iGaming-boom fulgte en rekke regulatoriske endringer. PAGCOR, landets regulator, kuttet lisensavgiftene for iGaming fra over 50 % av GGR til 35 % i april 2024, deretter til 30 % fra januar 2025.
Regulatoren lanserte også PAGCOR Guarantee-plattformen, en offentlig database hvor spillere kunne verifisere om en operatør var lisensiert. Håndhevelse mot ulovlige operatører ble skjerpet i koordinasjon med politiet, immigrasjonsmyndighetene og Nasjonalt Etterforskningsbyrå (NBI).
Den håndhevingsmuskelen hadde blitt bygget opp under nedkjempingen av en parallell sektor. I årtier hadde Filippinene vert hjemland for offshore-spilloperatører — kjent som POGOs — hvis virksomhet var å betjene spillere i utlandet, primært i Kina. Sektoren toppet seg med 63 lisensierte POGO-operatører i 2019, støttet av et mye større økosystem av akkrediterte tjenesteleverandører.
POGO-tilknyttet kriminalitet og hvitvasking førte til bredere AML-press på Filippinene. Financial Action Task Force (FATF) kalte landet opp på sin gråliste i 2021. President Ferdinand Marcos Jr. ga i juli 2024 et fullstendig forbud mot POGOs. Filippinene ble fjernet fra FATF:s gråliste i februar 2025, og i april 2026 bekreftet Justisdepartementet at det ikke eksisterte lisensierte eller illegale POGOs igjen i landet.
Bunnlinjen
Landet hvis omdømme ble skadet av år med å huse offshore-spilloperatører, er nå det niende største innenlandske iGaming-markedet i verden. Etterspørselen på Filippinene er på et historisk høyt nivå, og lisensierte lokale merkevarer kontrollerer mer enn fire femtedeler av det. Det er det eneste markedet i Sørøst-Asia hvor den etterspørselen flyter gjennom en konkurransedyktig, lisensiert industri.
Om Blask
Blask er en AI-drevet plattform for iGaming og markedsanalyse av gambling. Selskapet omformer fragmenterte åpne kilde-signaler til sanntidsinnsikt om merkevarens synlighet, spilleretterspørsel og grunnleggende inntektsmål, og hjelper team å bevege seg først, bruke smartere og redusere risiko i globale markeder.