For første gang på over et tiår blir et nytt Call of Duty-spill lansert på en Nintendo-konsoll denne høsten. Call of Duty: Modern Warfare 4 vil ankomme Switch 2 sammen med PC, Xbox og PS5. I løpet av helgen fikk spillere endelig sjekket ut hvordan den kommende skyteren kjører på Nintendos mindre kraftige konsoll. Resultatet? Den fungerer og holder stort sett framerate-målet, men den ser stygg ut, føles røff, og sannsynligvis ikke vil være godt nok til å tilfredsstille de fleste CoD-fans.
Call of Duty: Modern Warfare 4‘s nylig tilbakekomst til sin andre og endelige betahelg. Denne gangen var det imidlertid en helt åpen beta som alle kunne laste ned uten å måtte forhåndsbestille spillet. Og dette var også den første helgen MW4s beta, som inkluderer et oppdrag fra kampanjen, var tilgjengelig å spille på Nintendo Switch 2. Så, etter å ha spilt den lukkede betaversjonen tidligere, var jeg nysgjerrig på å teste det der. Hvordan ville det sammenlignes med Modern Warfare 4 som kjører på en PS5? Som forventet oppdaget jeg at Switch 2-porten av Call of Duty ikke er bra.
Først det positive. Call of Duty: Modern Warfare 4s flerspiller-modus har et mål om 60 FPS på Switch 2 i både håndholdt modus og koblet til TV-en. Og mens det er koblet til TV-en, treffer det stort sett dette målet. Det er enkelte fall her og der, men det gjelder også PS5-versjonen av spillet, selv når den kjører på min PS5 Pro. Imidlertid, for å oppnå 60 FPS, måtte mange av Modern Warfare 4s grafiske detaljer og effekter dimmes betydelig. Sluttresultatet er et spill som ser ut som en uklart, ustabilt rot på en TV.
Å bare stå stille og se utover et flerspiller-kart mens jeg spilte Switch 2-porten avslørte et skinnende bilde fylt med lavoppløste teksturer, små rare prikker og andre stygge visuelle artefakter. Disse grovere grafikkene førte til situasjoner der jeg ikke kunne avgjøre om jeg så en fjern spiller som beveget seg, eller om noe geometri dukket opp når jeg kom nærmere. Eller noen ganger misforsto jeg en klynge av smurte, uklare piksler som en fjern spiller, når det faktisk bare var en eske eller en dør. Og når flere spillere dukket opp på skjermen samtidig, noe som skjer ofte i et online PvP-skytespill, ble alt enda uklart.
Det som er irriterende er at alle disse visuelle kompromissene ikke engang hjelper MW4 å kjøre i 60 FPS mens man spiller i håndholdt modus. Den kjører faktisk merkbart dårligere, sjelden over 45 FPS og faller mye når eksplosjoner skjer eller spillere kommer tett på. Selv utviklerne bak denne porten innrømmer at håndholdte versjonen av Modern Warfare 4 trenger mer optimalisering.
Se, jeg ønsker ikke å være for ond. Å få et spill som Modern Warfare 4, som byr på noe av de beste visuelle inntrykkene jeg har sett i år, til å kjøre på en Switch 2, er sannsynligvis en svært utfordrende oppgave. Så gratulerer til teamet for å få dette spillet opp og gå, og i en spillbar, om enn litt stygg, tilstand. Kampanjen ser litt bedre ut, men er begrenset til 30 FPS. Likevel, å spille et bombastisk CoD-nivå på en Switch 2 i håndholdt modus på sofaen min var en vill opplevelse.
Så stor ros til teamet bak portingen, og jeg håper at den fulle utgivelsen i oktober ser og kjører enda bedre. Det sagt, må jeg også lure på hvem dette egentlig er for?
Modern Warfare 4 på Switch 2 eksisterer bare fordi Xbox lovet det
Jeg antar at en person som er spent på å spille Call of Duty i 2026 allerede eier en PS5, Xbox eller PC. Kanskje de også eier en Switch 2, men hvorfor spille på Nintendos svakere maskin når du kunne spille på PC eller PS5 og få en mye bedre visuelt inntrykk?
Jeg er rett og slett ikke overbevist om at det finnes et massivt publikum av Switch 2-eiere som ikke eier en annen konsoll eller rimelig PC som ønsker å spille Call of Duty: Modern Warfare 4.
For å støtte dette: Mens jeg spilte betaen med kryss-spill slått på, møtte jeg sjelden Switch 2-spillere, merket med et ikon i lobbyen. Det var for det meste folk som spilte på andre plattformer.
Det føles virkelig som Modern Warfare 4 bare eksisterer på Switch 2 fordi Activisions morselskap, Xbox/Microsoft, lovet regulatorer at Call of Duty skulle forbli en multiplattform-franchise og til og med utvide til nye plattformer. Dette var en del av Xbos arbeid for å kjøpe Activision og få avtalen godkjent.
Og nå, etter at alt dette er ordnet, står Xbox fast med å slippe Switch 2-porten av Modern Warfare 4, som jeg ikke er sikker på om mange faktisk vil ha, og som sannsynligvis blir den verste måten å spille FPS-en i oktober.