Cyberpunk 2077 holder CD Projekt Red i gang. Det polske studioet bekreftet at 2020-års RPG nå er selskapets hovedinntektskilde ettersom suksesshistorien fra ingenting til rikdom når 35 millioner solgte eksemplarer før The Witcher 3 gjorde det.
CDPR avslørte den nye milepælen i sin nyeste resultatrapport. “Det er et bedre resultat enn The Witcher 3 klarte å oppnå i samme periode etter lansering,” sa finansdirektør Piotr Nielubowicz. Dette gjør det nå til selskapets “hovedinntektskilde” ettersom de bemanner opp på Cyberpunk 2, hvis utvikling er delt mellom team i Warszawa og Boston.
Mens omtrent halvparten av selskapet fortsatt er fokusert på å levere The Witcher 4, planlegger CDPR å ha over 300 utviklere som jobber med den sci-fi-oppfølgeren innen utgangen av 2027, noe som antyder at år 2027 vil markere et vendepunkt når studioet vender seg mot full produksjon av sistnevnte. I hvert fall hvis alt går som planlagt.
Mens Cyberpunk fortsatt ligger nesten halvveis bak The Witcher 3s 60 millioner i totalt salg, er den nye rekorden imponerende for et spill hvis lansering var en av de mest profilerte katastrofene i nyere spillhistorie. Til tross for ros for PC-versjonen, medførte konsollporten, spesielt på sistegenerasjonskonsoller, virale feilmontasjer, fansopprør og investorpanikk.
Det skjer ikke hver dag at et spill som en gang ble fjernet fra PSN av Sony blir selskapets viktigste inntektskilde. Mye av snuoperasjonen skyldes en rekke massive oppdateringer og 2023s fantastiske Phantom Liberty-utvidelse.
Det har utvilsomt også hjulpet av en flott Switch 2-port som kom i juni. Det fem år gamle spillet kjører strålende på Nintendos nye maskinvare og gir millioner av nye spillere en sjanse til å oppleve V sin ferd gjennom himmel og helvete i Night City for seg selv. Eller for den saks skyld den som spilte det for år siden, men fortsatt trenger å gå tilbake for å få den gode avslutningen. Takk gud for kryss-lagring!