DATA.BET rapporterer 39,7% GGR-vekst i sportsbetting ett år etter vertikal lansering

Anders Solberg 29. juni 2026

Sportsbokløsninger leverandør DATA.BET rapporterte en vekst på 39,7 % i brutto spillinntekt (GGR) fra sin sportsbetting vertikal i løpet av det første året etter lansering, drevet av økende bettingaktivitet og en betydelig økning i aktive brukere.

Selskapet, som opprinnelig oppsto som en leverandør med fokus på esport, publiserte ytelsesdata fra kunder anskaffet siden den offisielle lanseringen av tilbudet innen sportsbetting, og fremhevet vekst på tvers av inntekter, omsetning og spillerengasjement.

Ifølge DATA.BET, omsetningen økte med 30,7 % kvartal over kvartal i perioden, mens antall innsatser og totalt innsatsvolum økte 83,5 %. Kombinasjonsspill, som lar spillere kombinere flere utvalg, økte 160,5 %.

Leverandøren rapporterte også en økning på 147,6 % i aktive brukere på tvers av kundeprosjekter i løpet av de første 12 månedene, noe som reflekterer bredere tiltrekning av publikum og engasjement.

Selskapet tilskrev deler av veksten til sine produktfunksjoner, inkludert Bet Builder-verktøyet, live-strømmingstjenester og in-play-widgets som gir kampstatistikk, spillerprestasjonsdata og hendelsesoppdateringer.

Bet Builder, tilgjengelig på tvers av fotball, basketball, baseball og amerikansk fotball, lar brukere kombinere flere utvalg i en enkelt kamp, inkludert Player Props knyttet til individuelle spillerhandlinger som mål, assists og poeng.

Streaming sikrer at brukere har direkte tilgang til live-arrangementer uten å forlate betting-grensesnittet, mens Widgets bringer kampdata, spillerprestasjon og hendelsesfremdrift på tvers av viktige idretter.

DATA.BET utvidet også sitt nettverk av offisielle datapartnerskap i løpet av året, inkludert avtaler med Infront for tennis, Odds Composer for basketball, Genius Sports og BETER.

Fotball forble den ledende sporten når det gjelder brukerengasjement, med antall innsatser som økte med 107,5 % og aktive brukere som steg 173,1 %. Bordtennis registrerte en økning på 172,5 % i aktive spillere, mens tennis viste vekst på 33,6 % i innsatsvolum og 35 % i aktive brukere.

Basketball resulterte i noen av de sterkeste kommersielle resultatene, med omsetningen som økte 83,7 % og brukermassen som økte 96,8 %. Nisjedisipliner også registrerte vekst, med omsetningen opp 56,6 % og aktive spillere som økte 97,4 %. Darts viste seg å være en fremtredende disiplin, og hadde en 15 % økning i omsetning.

På turneringsnivået forble Englands Premier League den mest lønnsomme konkurransen i løpet av året, med antall arrangementer som økte 45,7 %. Nesten halvparten av innsatsvolumet i ligaen ble generert gjennom 1X2-markedet.

Blant toppnivå-turneringer økte omsetningen med 102,7 %, fortjenesten økte 187,2 %, og antall innsatser vokste 196,6 % sammenlignet med konkurranser på lavere nivå.

På samme tid, lavnivå-segmentet fortsatte å ekspandere i antall spillere og bettingaktivitet, noe som bidro til den bredere veksten i det rekreasjonelle publikumet og den samlede sporkompetansen.

Dette står i kontrast til DATA.BET-rapporten for Q1 Esports Performance, hvor nisjeturneringer står i sentrum for oppmerksomheten, og understreker hvordan publikumsadferd kan variere mellom vertikaler. 

Yevhenii Ilchenko, Head of Sports i DATA.BET, sa: «Samlet sett viste det første året at skala og stabilitet ikke er motstridende krefter — bred dekning, offisielle data og engasjementsfokuserte funksjoner bidro direkte til vekst på tvers av omsetning, antall spillere og bettingaktivitet

«Vi bygde vertikalen på de rette fundamentene fra første stund, og tallene vitner om det.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.