Spenn fast setebeltet, alle sammen, og ikke kjør på bananer. Vi er mindre enn to uker unna Deltarune kapittel 5, og det ser ut som spillets truende, flerårige ARG igjen har åpnet og lukket raskere enn noen av oss kunne blunke, og har etterlatt nøyaktig 1 229 personer i stand til å løse det, mens resten av oss står igjen i mørket.
Grunnlaget for Deltarune’s ARG ble lagt helt tilbake i 2022, men det tok virkelig fart først i fjor. De faktiske, grundige forklaringene på hva som skjer er ganske innviklede og krever spoiler-tunge kunnskaper om hendelser ikke bare i Deltarune selv, men i dens dypt opprørende «Weird Route» og tilgrensende lore, så jeg vil ikke gå ned i den kaninhulen i dag. Jeg skrev om det tidligere i år i større detalj, og det finnes mange gode lore-videoer som forklarer hva som skjer hvis du er interessert:
Kortversjonen er at en mystisk, skjult side dukket opp på Deltarune-nettsiden i mai 2025 med to tomme felt, en knapp og et spørsmål: “Hvor lang tid tok det henne å smile?” Deltarune-fans klarte raskt å sette sammen i det minste et utrykk for hva siden ønsket: “hun” er Noelle, en hovedperson i Deltarune i sentrum av den nevnte “Weird Route”, og de to tomme feltene var for at noen skulle taste inn sin e-post og et svar på spørsmålet, levert ved å trykke på knappen. De som klarte å få inn en e-post og et numerisk svar i løpet av det korte vinduet nettet var åpent, mottok kort tid etter en merkelig, tom bekreftelses-e-post, fulgt av måneder med stillhet.
I november i fjor åpnet nettsiden igjen med de samme feltene og spørsmålet. Denne gangen var fellesskapet klart, og begynte å taste inn all slags svar som spente fra tall til begreper som «Aldri.» Denne gangen mottok de som klarte å få inn noe som lignet på et fornuftig svar, tilbake en e-post som gjentok svaret deres og tilbød et slags “hint”, kryptiske linjer som: “Så, ‘hun sluttet aldri å smile’” og “Så, ‘Før solen gikk ned.’” Disse e-postene inneholdt også linjen “Finn frem til dette svaret”, men ingen ytterligere instruksjoner om hva det betydde, og de ble etterfulgt av enda en periode med mystisk stillhet.
Deretter, etter kunngjøringen av kapittel 5, ble ARG-siden oppdatert igjen med et helt nytt spørsmål og tre nye felt: Hvor vil det finne sted?
Som tidligere var siden bare åpen i én dag før den lukket seg igjen, og her blir tingene litt vriene: det ser ut som bare folk som tidligere mottok e-postene “Finn frem til dette svaret” faktisk vil få meningsfulle svar fra dette nettstedet. Årsaken folk tror dette er på grunn av den nåværende teksten som vises på ARG-siden:
Tillgjengelige deltakere: 1 571
Totalt mottatt: 1 229
Neste korrespondanse: Når mindre enn 24 timer gjenstår.
Fans tolker dette som at det opprinnelig var 1 571 personer som ble bedt om å «Få frem dette svaret» med sine siste svar, og av dette tallet var det 1 229 som faktisk leverte et svar denne gangen i perioden skjemaet var åpent. Når det gjelder den siste setningen, er enighet at disse nye e-postene vil komme 24 timer før kapittel 5 slipper, noe utvikler Toby Fox har avslørt vil skje nøyaktig kl. 11:00 ET den 24. juni.
Hva betyr alt dette? Hvem vet! Mange har teorier som spenner fra plausible til altfor kompliserte, og du kan enkelt finne videoer og innlegg om dem hvis du vil, selv om det ser ut til at bare 1 229 personer i det hele tatt har rett til å løse det som skjer her. Også, bare for å være tydelig: for det store flertallet av folk som spiller Deltarune, betyr ikke dette noe. Dette er skikkelig skumle greier. Deltarune er et utrolig spill selv om du ikke får med deg all det ville skjulte lore; jeg synes det er verdt å spille bare for den overfladiske historien om vennskap og håp, og jeg ser ingen grunn til at fremtidige kapitler skal undergrave det ved å tvinge deg til å vite noe om en rar ARG som bare 1 229 mennesker har tilgang til.
Og likevel, jeg elsker litt å følge med på berg-og-dal-banen her på grunn av dens tilsynelatende nære bånd til et av Deltarune’s største temaer: hva fri vilje i et spill egentlig betyr, og hvem som virkelig har den. Mye av hovedplottet i Deltarune’s første fire kapitler har hengt rundt ideen om en «profetie», og mye av den kritiske karakterutviklingen som foregår handler om spørsmål om fri vilje, både i en generell forstand og også i en veldig videospill-inspirert forstand for hovedpersonen Kris og oss, spilleren som kontrollerer dem. Spillet har hintet en stund om at den endelige konklusjonen av å oppfylle «profetien» til punkt og prikke kommer til å være dårlig på en eller annen måte, og at vi kanskje vil avvike fra den. Imidlertid er den eneste måten vi har sett så langt å avvike på ved å ta Deltarune’s foruroligende «Weird»-rute, som innebærer at spilleren velger å skade og traumatere flere karakterer, noe som virker å gå rett imot det Fox etablerte i sitt tidligere arbeid, Undertale.
I likhet med hvordan jeg nylig nøt både Titanium Court og slutten av Mina the Hollower, blir jeg her virkelig fascinert av metanarrativet som tvinger spillere til å stille seg selv spørsmål om hva de er villige til å gjøre i et videospill for å oppnå en oppfattet “god” slutt, og hva en “god” slutt egentlig betyr. Jeg tror ikke dette ARG-et vil være påkrevd for å plukke opp dette lagset av historien, men jeg tror det er knyttet til det, og for folk som meg som følger tett med etter hvert kapittel, er dette en virkelig smart måte å få hjernen til å spinne mens vi venter.
Så hvis du er en av de 1 229 personene, hold deg fast og bli kanskje med i et fellesskaps-Discord… før solen går ned.