Dette Gamescom-showcaset satte mange spill i et dårlig lys.

Anders Solberg 26. august 2026

Det er vanskelig å kritisere Gamescoms Opening Night Live-presentasjon uten ved et uhell å avfyre skudd mot spill som sannsynligvis ikke fortjener det, men det var en ganske miserabel presentasjon.

Geoff Keighley er vert for årets største engelskspråklige videospillshow, og den Tyskland-baserte presentasjonen pleier å være den som føles minst kuratert. I år føles det også som formatet serverer svært få spill på scenen.

Hvis du trekker ut det meste av trailere i det to-timers-showet fra arrangementet, ville du sannsynligvis finne mye å bli begeistret for. Men lineupen på Gamescom skadet mange av disse spillene, ettersom så mange av dem hadde så like vibber, spillsløyfer og estetikk at de alle blandet seg litt sammen og malte et ganske stillestående bilde av månedene som kommer. Jeg har nettopp skrevet vår oppsummering for showet, og oppdaget at omtrent midtveis begynte jeg å gå tom for ting å si om hvert mørk-fantasy-spill, et kantete skytespill, eller et anime-inspirert Hoyoverse-lignende spill som det kom og gikk uten et øyeblikk av påvirkning.

Selvfølgelig hadde Keighley noen få store spill i ermet som kunne fungere som hovedattraksjonene, men Final Fantasy VII Revelation sin opptreden var altfor kort etter at vi hadde tålt nesten to timer med spill som ikke kunne håpe å skille seg meningsfullt fra alle de andre.

Nattens siste avsløring, en remaster av The Witcher 3, var sannsynligvis showets største overraskelse, noe som er litt antiklimaktisk å avslutte med, ettersom det er et spill som er 11 år gammelt. I det minste får det en betydelig utvidelse neste år så det ligger noe nytt i horisonten.

Dette er den samme kampen som viser som Wholesome Games har møtt, i at de er så kuratert rundt et bestemt tema at å vise for mange spill samtidig løper risikoen for at de alle renner inn i hverandre, og jo lenger showet varer, desto mindre tid får folk til å fordøye noe som ser kult ut før korttidshukommelsen blir overskrevet av neste spill som ikke skiller seg tydelig nok.

Årets Gamescom føltes som en også-ran blant Keighleys show. Summer Game Fest har tatt E3s vanlige plass som sommer-showet som alle følger med på, og Game Awards har prestisje å jakte ved å posisjonere seg som videospill-Oscars, noe som etterlater Gamescom i en noe pinlig posisjon der det av og til føles som et sted for Keighley og teamet å dumpe alle de tilfeldige spillene som ikke helt er store nok til å headlinere et av de glitrende showene. Og mens noen av disse spillene helt sikkert vil ha nytte av å bli vist her, gagner det dem ikke å bli overskygget av Final Fantasy VII.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.