Dragon Quest 12 blir forsinket etter at utviklerne bestemte seg for å starte helt på nytt

Anders Solberg 27. mai 2026

Dragon Quest XII: Beyond Dreams kommer til å ta lengre tid enn forventet å komme ut. Hvor lang tid det nøyaktig vil ta? Square Enix sa ikke noe om dette under en livestream i forbindelse med franchisens 40-årsjubileum, men produsent Yosuke Saito bekreftet at utviklingsteamet hadde besluttet å gjøre en nystart på RPG-prosjektet og “starte fra bunnen av.”

Han sa at utviklingsteamet har blitt omorganisert, og at mens arbeidet nå går bedre, vil det ta lengre tid enn forventet å levere Dragon Quest XII, et spill fans har ventet på siden den siste delen i serien kom i 2017. Sammen med Dragon Quest-skaperen Yuji Horii bekreftet Saito også at den tidligere avslørte logoen og undertittelen, The Flames of Fate, ville få en fullstendig overhaling.

«Vi jobber hardt med XII,» sa han. «Men på grunn av en omorganisering av laget og en ny start i utviklingen, vil det ta litt lengre tid før det er i deres hender. Arbeidet på den opprinnelige versjonen, Dragon Quest XII: The Flames of Fate, møtte en rekke hindringer underveis. Men etter hvert som vi fortsatte å prate med Hr. Horii og fastslo hva et hovedlinjært Dragon Quest-spill burde se ut, bestemte vi oss for å flytte tingene rundt og starte helt på nytt. Dette var en stor beslutning, men jeg tror det var riktig for å sikre at neste Dragon Quest-spill blir et spill som alle fans av serien virkelig vil elske.»

Dragon Quest XII ble kunngjort helt tilbake i 2021 og lovet å forene en mørkere tone med den vanlige oppmuntrende RPG-seriens tradisjonelle tur-baserte kampsystem. Nye klipp som ble vist av den omarbeidede versjonen av spillet ser ut til å være mer som det du ville forvente av franchisen, med sterke farger, finurlige monstre, og karakterer som fortsatt er tydelig designet i Akira Toriyamas sene stil. Det vil fortsatt hvile på musikken til den omstridte komponisten Koichi Sugiyama.

I 2024 demoterte Square Enix i praksis den daværende topp-Dragon Quest-produsenten Takashi Kiryu midt i forsinkelsene rundt oppfølgeren og sendte ham til å jobbe i forlagets mobilspill-divisjon i stedet. Selskapet har de siste årene prøvd en større strukturell vending bort fra en rekke middels utgivelser til en mer fokusert portefølje av nye spill, men det har foreløpig ikke vist om denne strategiske omleggingen har vært vellykket.

Det vi har fått er en bunke av remakes og remastere av tidligere Dragon Quest-spill. Selv om de ikke kan erstatte et nytt hovedspill, har de fleste av dem vært ganske bra.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.