Et annet veletablert spillstudio står i fare for nedleggelse etter å ha blitt kjøpt av private equity

Anders Solberg 1. desember 2025

Det veletablerte engelske studioet Splash Damage står overfor en usikker fremtid ettersom de innleder en konsultasjonsprosess som vil påvirke alle ansatte og sannsynligvis føre til oppsigelser.

Den 26. november kunngjorde Splash Damage offentlig på nettet at studioet hadde gått inn i en «studioomfattende konsultasjonsprosess» som ville involvere alle ansatte i alle roller og disipliner. Dette følger etter at det London-baserte studioet ble kjøpt opp i september av en private equity-investor etter å ha blitt solgt av sin tidligere eier, det kinesiske konsernet Tencent.

«Dette var et vanskelig skritt for oss å ta,» sa Splash Damage i en melding delt på LinkedIn. «Men vi tror det er nødvendig slik at Splash Damage kan forbli smidig og tilpasningsdyktig i det som har vært et svært utfordrende marked. Vi vet at en slik endring er følelsesmessig tung, og vi vil gjøre det vi kan for å veilede våre ansatte gjennom denne prosessen med ærlighet og omtanke. Vi er forpliktet til å utforske alle muligheter for å beholde talent og sikre at de som blir berørt får meningsfull støtte gjennom hele prosessen.»

Splash Damage har allerede hatt oppsigelser tidligere i år etter at Transformers-spillet det jobbet med ble kansellert. Det siste spillet studioet ga ut var Outcasters fra 2020 for Googles nå nedlagte Stadia-spillstrømmetjeneste. Før det hadde studioet, som ble grunnlagt i 2001, utviklet flere populære flerspiller-spill, inkludert Wolfenstein: Enemy Territory, Brink, og hjalp Xbox som et støttestudio på Halo og Gears of War titler. Det utviklet også Gears of War Tactics.

Dette er den nyeste runden med dårlige nyheter for videospillindustrien ettersom utviklere fortsetter å bli permittert og studioer stenges mens utgivere strammer inn beltene og begynner å investere mer i AI-genereringsverktøy.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.