Fans spekulerer: God of War-spinoff uten Kratos er under utvikling

Anders Solberg 2. mars 2026

Mens God of War Ragnarök kom ut i 2022, har serien som helhet knapt vært i Odins søvn. Fra remastere til nye spill og kanselleringer, har mye foregått i Kratos’ mytologiske rike. Etter å ha lagt merke til en nå slettet LinkedIn-side angående Sony Santa Monica Studio, tror fans at et stort nytt God of War-spill er på gang, om enn et spill uten den titulære hevneren.

En side fra en Senior Writer hos Sony Interactive Entertainment sier at de “Hjalp til med å forme narrativ visjon og kreativ retning for en ny franchise innen God of War-universet” og avsluttet sin tid i studioet i fjor september. Selv om spekulative tråder på ResetEra ikke står mye på egne ben, kommenterte reporteren og bransjens spåmann Jason Schreier, og postet “Jeg antar at det nå har blitt tydelig hva jeg mente med ‘ikke en ny IP, men det kan føles som en.’”

Det har vært en travel måned for God of War. Under den nyeste State of Play avduket Sony en remaster av hele den opprinnelige trilogien, hvor Kratos hogger gjennom hele det greske pantheon fra Hades til Olympus. Den ble parret med en overraskende 2D-forløper, Sons of Sparta, som slapp samme dag. På den andre siden stengte Sony Bluepoint Games, som nylig så at deres live-service God of War-spinn-off ble kansellert etter Concords dramatiske fall. Et sted midt i mellom ble det første glimt av Amazons live-action-tilpasning publisert på nettet, og fansen måtte forholde seg til noe som ligner en Super Bowl-reklame.

Forløpere og tilpasninger adresserer fortiden og nåtiden for God of War, men hva betyr det for fremtiden? Schreier’s nylige innlegg om en ny-men-ikke-en-nye IP ser ut til å referere til en en laget i juli i fjor, der han skrellet ut et rykte om at Cory Barlog var i gang med et nytt science-fiction-eventyr. Når man setter disse to innleggene sammen, tyder det på at en ny IP og dette spin-off-prosjektet er det samme. Dette nye spillet kan innebøre nok en dramatisk avvik, ikke bare fra seriens hovedperson, men også fra sjangeren, likt som da God of War gikk fra et frenetisk Devil May Cry hack-and-slash-spill til et over-the-shoulder-spill. Det ville absolutt være mer konsekvent for Sony, som virker mer ivrige etter å trekke ut sine eksisterende karakterer med spin-offs, tverrmedie-tilpasninger, live-service-spill og selvgode cameoer enn å utvikle noe nytt.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.