Star Trek: Elite Force 2 er et svært morsomt førstepersonsskytespill som kom til PC i juni 2002. Selv om det muligens var en kommersiell fiasko på den tiden, har det utviklet seg til å bli et fanfavoritt Star Trek-spill som byr på en fin blanding av puslespill, action og dialog. Men spillet ville ha vært helt annerledes dersom terrorangrepene mot USA ikke hadde funnet sted den 11. september 2001.
I et nytt intervju med FRVR forklarte Benson Russell, som var Star Trek: Elite Force 2s hovedskripforfatter og nivådesigner, at under utviklingen av spillet måtte historien og åpningen av spillet endre seg betydelig som følge av angrepene den 11. september 2001.
«Jeg husker at vi jobbet med Elite Force 2, og 9/11 skjedde på den tiden,» sa Russell til FRVR. «En av de opprinnelige scenene var at når du var ved Starfleet Academy, skulle et angrep finne sted, og vi hadde faktisk et shuttlefartøy som fløy inn i en bygning og sånt.»
Som du kanskje forventer, kom Elite Force 2 mindre enn ett år etter 11. september, noe som betydde at alt innholdet måtte kuttes eller endres helt. «Vel, det var et nei-nei av forståelige grunner, selvfølgelig,» sa Russell.
Til tross for kuttene og endringene ble Elite Force 2 et populært Star Trek-spill som folk fortsatt snakker om med varme minner den dag i dag. Og det bør de, fordi det er et flott FPS drevet av id Tech 3 som enhver fan av den perioden i Star Trek burde spille, om bare fordi man får noen herlige, lavpoly-Picard-øyeblikk. Og ja, stemmen hans er levert av Patrick Stewart.
Kjent er det at Rockstar Games befant seg i en lignende situasjon rundt denne tiden. Deres spill fra 2001, Grand Theft Auto 3, var satt i en moderne, New York-lignende åpen verden, og studioet måtte gjøre en rekke endringer, inkludert å få politibilene til å se mindre ut som faktiske NYPD-kjøretøy som planlagt og mer generiske. Interessant nok tvang 9/11 Rockstar til å endre omslaget til GTA 3 før lanseringen i USA. (Den europeiske utgivelsen brukte det opprinnelige omslaget.) Det omslaget ble så ikonisk og populært at det endte opp med å etablere stilen som alle GTA-omslag følger den dag i dag. Til og med det kommende GTA 6-omslaget følger det samme rutenettbaserte utseendet som ble skapt tilbake i 2001 som svar på 9/11.