Fra starten av signaliserte Final Fantasy VII Remake til fansen at det var mer enn bare en moderne vandring ned hukommelsens sti. Spillet spilte alle slagene fra originalen fra 1997 på PS1, samtidig som det omdefinert vesentlige sider av det og la til et meta-lag for å leke med fansenes forventninger. Det store spørsmålet er om Final Fantasy VII Revelation vil avslutte trilogien på en tro mot originalen eller med en jordskjelvende vending. Kanskje blir det noe midt i mellom. Uansett hva Square Enix har planlagt, ønsker utviklerne at fansene opplever reisen selv og ikke få det spoilet av forklaringer fra en outsider.
Spilleregissør Naoki Hamaguchi og kampregissør Teruki Endo delte noen innblikk i nye spillmekanikker i den kommende avslutningen under en panel på PAX West 2026 i helgen. Som påpekt av Polygon, endte panelet med en slide som fortalte fansen, “Vi håper du opplever klimaksen som noe som ikke blir forklart for deg av noen andre, men heller som noe som tilhører deg.”
Hamaguchi forklarte:
Og det er derfor, helt på slutten, i stedet for at vi som utviklere forklarer svarene, gjerne vil ha spillere til å motta dem på egenhånd som sin egen personlige opplevelse. Gjenforeningene vi har bygget opp gjennom hele trilogien, båndene til medreisende våre, og den endelige beslutningen. Alt dette leder til dette øyeblikket—den tredje tittelen. Vi håper virkelig at dere alle opplever disse siste øyeblikkene mens dere bærer i hjertene reisen og følelsene som dere har bygget opp underveis.
Skal fansen forberede seg på flere svar på spørsmålene sine enn de hadde håpet i utgangspunktet, eller i det minste noen som blir mer uklare og åpne for tolkning enn nettet liker å akseptere i dag? Vi vet hvordan Final Fantasy VII endte for 30 år siden. Hvorfor får jeg følelsen av at Final Fantasy VII Revelation kommer til å prøve å ha kaken og spise den samtidig ved å både være tro mot den opprinnelige konklusjonen og samtidig hinting mot en haug av villige nye muligheter?
“For å være helt ærlig, tror jeg vi er ganske trygge og fornøyde med hvordan det har blitt,” sa Hamaguchi til VGC tidligere i år. “Vi er veldig spent på å se hvordan fans vil reagere på slutten av historien.”
Square Enix har utgitt flere spin-offs siden originalspillet, inkludert Dirge of Cerberus for PS2, Crisis Core for PSP, og filmen Advent Children. Noen fans mener selskapet antyder å knytte sammen alle disse ulike delene av franchisen til noe semi-koherent.
“Vi avviser ikke muligheten for at avslutningen knytter seg til FFVII AC, men snarere sier vi at FFVII AC bare har blitt integrert i den overordnede FFVII-remake-serien, inkludert avslutningen. Imidlertid vil jeg ikke kommentere om avslutningen er posisjonert til å lede dit,” sa regissøren til Automaton i forrige måned.
Dette ville helt sikkert gi mening i konteksten av et annet mål som Hamaguchi nevnte under panelet: “å føre Final Fantasy VII videre til neste generasjon.” Han foreslo at et av målene med remake-trilogien er å “utvide FFVIIs fremtid” og “gå utover å være en klassiker fra fortiden og forme den til en IP med en stadig utviklende fremtid.” Jeg får en snikende mistanke om at Revelation kanskje ikke er det siste Final Fantasy VII-spillet vi får.