Stemningen rundt Epic Games Store er at folk elsker det for gratis-spillene, men ikke bruker det til så mye annet. Det er en nøyaktig tolkning i følge Los Angeles Times, som nylig skisserte et mønster av halvferdige planer og forhastede utgivelser.
Rapporten siterte to tidligere Epic-ansatte som hevdet at spillerne elsker Epic Games Store for de gratis spillene, men deretter straks vender tilbake til Steam etter å ha hentet dem. Resultatet er et alternativ til Valve sin PC-spillbutikk som fortsatt sliter med å konkurrere på en meningsfull måte.
Selskapet rapporterte at det hadde 78 millioner månedlige aktive brukere i fjor, og tjente 400 millioner dollar fra ikke-Epic-spill i 2025. Epics globale kommunikasjonsdirektør Liz Markman fortalte Los Angeles Times at disse målene var “lavere enn vekstforventningene ved lansering.”
Selskapet prøver nå å slå sammen sin PC-spillbutikk og mobilspillappen til en enhetlig plattform på tvers av ulike enheter, men ambisjonen bak den planen har møtt kritikk fra personer som hevder at Epic har en tendens til å gjøre ting i hastverk. Ifølge Los Angeles Times brukte selskapet millioner på underleverandører for å lansere mobil-spillbutikk-appen i 2024 på bare syv måneder.
Bloomberg rapporterte nylig at Epic også jobber med et nytt extraction shooter med Disney som er en del av et partnerskap på 1,5 milliarder dollar. Vil dette prosjektet kunne kanalisere suksessen til Fortnite eller bli enda et offer for Epics mange sidesprang, som har inkludert alt fra kjøp av Art Station til kjøp og senere salg av Bandcamp?
Til hvilken grad Epic lykkes eller mislykkes, vil det være vanlige ansatte som må betale prisen. Epic har nylig oppsagt over 1 000 ansatte, inkludert en som var terminalt syk av hjernekreft, etter en uventet nedgang i Fortnite-engasjement i fjor.