Gamzixs casestudie: Hvorfor vi fokuserte på å utvikle mobilorienterte spill

Anders Solberg 4. november 2025

I denne artikkelen deler den maltesiske spillleverandøren Gamzix innsikter om markeds-trender, spilleradferd og ytelsesinnsikt.

I dagens verden er mobiltelefoner mer enn kommunikasjonsverktøy – de er lommebøker, underholdningssentra og spillplattformer. Med raske nettverk, rimelige enheter og umiddelbar tilgang til app-butikker, har mobil blitt standard måten folk spiller på – og den mest lønnsomme kanalen for operatører.

Denne artikkelen utforsker hvorfor Gamzix fokuserer på lette, mobilorienterte spill, hvordan denne tilnærmingen påvirker lønnsomhet og lojalitet, og hva vår nylige case-studie avslører om mobil spilleradferd.

Hvorfor mobil: Vår beslutningslogikk

Hos Gamzix ligger vårt fokus på mobilorientert design i en tydelig forståelse av hvordan spillere oppdager, får tilgang til og liker iGaming-innhold i dag. Brukeratferden på mobil viser klare trender: økter er vanligvis kortere, men hyppigere, med brukere som engasjerer seg flere ganger per dag. Dette betyr at lette, mobil-optimaliserte spill, som leverer spenning raskt og laster raskt, oppnår høyere gjenbesøk og lojalitet.

Derfor bygger Gamzix lean spill – raskt lastende, kompakte utgaver som fungerer sømløst selv på innstegs-smarttelefoner.

«For eksempel veier vår populære 40 Chilli Fruits Superior bare 4 MB, og i løpet av bare 30 dager genererte den 3x mer GGR enn sine forgjengere – 40 Chilli Fruits og 40 Chilli Fruits Flaming Edition – til sammen. Det er det vi kaller en virkelig krydret suksess,» sier Gamzixs Head of Account Management, Aleksandra Kozymir.

Vi prioriterer også tommel-først UX, som muliggjør enkel spilling med én hånd, med klare, responsive trykksoner og lesbar matematikk, slik at spillerne umiddelbart forstår volatilitet og tempo i funksjonene. For å gjøre opplevelsen enda mer behagelig for mobilbrukere, slipper vi dedikerte 3×5-formats-spill – Yummy Dumplings: Hold the Spin, 3×5 Hold the Spin, og 9 Jalapenos, for å nevne noen – optimalisert for portrettmodus, perfekt egnet for spilling på farten og sømløs navigasjon på mindre skjermer. Disse mobil-optimaliserte utgivelsene har raskt blitt topp-ytende hos våre partner-kasinoer, og beviser at lett, på-farten-spill får spillerne til å komme tilbake.

Gamzixs Game Director, Denis Shcherbak, kommenterer: «Mobilorientert betyr at et spill bør se bra ut og fungere bra på hvilken som helst mobil enhet eller skjermretning – enten det er en ny smarttelefon eller en eldre modell. Spillere bør alltid få en jevn, fornøyelig opplevelse, uansett hvor de befinner seg eller hvilken type internettilkobling de har. Spillet må starte raskt, kjøre sømløst og opprettholde kvaliteten selv på langsommere nettverk slik at brukerne kan spille komfortabelt når som helst, hvor som helst.»

Hva dette betyr for operatører

For kasinoperatører oversettes en mobil-først tilnærming direkte til sterkere ytelsesparametere. Raskt lastende spill reduserer spiller-avgangen og opprettholder høyt engasjement, selv på langsomme forbindelser. Lettere bygg utvider tilgjengeligheten, og dekker spillere i ulike regioner og på ulike enheter, inkludert fremvoksende markeder der mobil er den dominerende plattformen.

Resultatet? Lavere avgang, høyere lojalitet og mer konsistent daglig GGR. Når spillerne kan starte et spill umiddelbart, er de mer tilbøyelige til å komme tilbake, spille igjen og konvertere mikroøkter til meningsfull langsiktig verdi. For operatører betyr dette glattere anskaffelsesfunneler og bedre avkastning på hver spillerberøring.

iGaming-markedet og analyse: Tallene bak veksten

Mobilspill har blitt den største spillplattformen globalt, og overgår landbasert vekst i mange regioner. Et bemerkelsesverdig eksempel er Filippinene, hvor spillinntektene nådde 3,8 milliarder dollar i første halvdel av 2025, drevet i stor grad av utvidelsen av e-spill, som sto for 53,2% av total GGR. Filippinene forventes nå å passere 7 milliarder dollar i GGR innen utgangen av 2025, noe som gjør landet til Asias nest største spillmarked etter Macau.

Totalt, i følge Future Market Insights, forventes det globale online gambling-markedet å vokse til 286,4 milliarder dollar innen 2035, med mobile plattformer som fortsetter å drive majoriteten av den ekspansjonen:

  • ~57% av globale iGaming-inntekter i 2025 forventes å komme fra mobile enheter.

  • I USA utgjør mobil ~81% av total inntekt fra online gambling i 2024.


U.S. Online Gambling Market Size. Source: Mordor Intelligence Research & Advisory

Følg lenken for å se hvordan mobil dominans redefinerer iGaming globalt, lær mer om spilleradferdsinnsikter, ytelsen til Gamzix sine mobilspill, og deres påvirkning på GGR-metrikker.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.