GTA 6 lekkasjer kan være over: Cyberleek trekker ut $250 000 og lar memecoin krasje

Anders Solberg 27. august 2026

Gjennom mer enn en ukes spilllekkasjer av GTA 6 gameplay, er én ting spesielt som har satt en demper på hele opplevelsen: lekkers repeterte, trettende forsøk på å presse en memecoin. Cyberleek, slik personen eller gruppen er kjent, har dekket hver av de 15 uautoriserte klippene de har sluppet av spillet med vannmerker, en kombinasjon av halvhjertet budskap om tapet av fysiske medier og, mye mer fremtredende, en QR-kode ved siden av tørste oppfordringer om at folk kjøper inn i en kryptotoken kalt $CYBERLEEK. Nå, foran den offisielle avsløringen av Grand Theft Auto VI på Netflix senere i dag, ser griften ut til å være i ferd med å ta slutt. Før den offisielle avsløringen på Netflix, har Cyberleek ifølge rapporten trukket ut $250 000, og etterlater tilsynelatende mynten i fritt fall, og antyder sterkt at lekkasjene er over.

Ifølge en gjennomgang av GTAForums-posten Vice Cit, som har dokumentert Cyberleeks kryptoforhold siden 20. august, overførte Cyberleek nær $250 000 i de tidlige timer av 27. august til ulike cyberskontoer, noe som førte til at myntens verdi stupte. Men i motsetning til et typisk rug pull, virker det som en litt mer slu metode kan ha blitt brukt for å øke verdien av mynten før dagens uttak.

Memecoins følger uunngåelig et mønster. En ny mynt blir lansert, de som har innsideinformasjon kjøper den til en lav pris for å skape inntrykk av en investeringsmulighet, de selger deretter en andel av disse til interesserte for en mye høyere pris, og til slutt tar de ut restene av reserverene når de antar at mynten når sin topp. På det tidspunktet faller den impliserte verdien i fritt fall, og sent ankomne som har brukt mye penger på en nå verdiløs kryptovaluta sitter igjen med byrden.

Mynting

Men dette markerer slutten for $CYBERLEEK, som ved sitt høyeste hadde en verdi på $0,034, men som nå ligger under $0,005, noe som representerer et fall på 86 prosent. På et tidspunkt hadde mynten en markedsverdi på $23,39 millioner, men den hadde falt til $11m i går, og ligger nå på $3,23m og faller raskt. Dette betyr at lekkeren har stukket av med minst en kvart million dollar, mens de som sitter igjen med mynten vil hastig kvitte seg med dem mens ryktet sprer seg.

Vice Cit har sporet transaksjonene som viser at gebyrene ble ganske jevnt overført til tre ulike steder, inkludert CCE.Cash, en plattform som er beryktet for sitt «personvern» som gjør sporene mye vanskeligere å følge. Dette ser ut til å være ganske vel planlagt og gjennomført.

Spørsmålet gjenstår: var det verdt det? $250 000 er definitivt mye penger, og kanskje det største som kunne blitt tjent med denne typen svindel. En rug pull kunne potensielt ha gitt mye mer, om ikke hele prosjektet hadde sett ut til å være en enkelt sak allerede, noe som gjorde at investorene allerede var ekstremt skeptiske. Ved å brenne reserver (verdi på over én million dollar) ga det inntrykk av at det fantes lengre sikt for tokenet, noe som tillot transaksjonsgebyrene å bygge seg opp til et meningsfullt beløp, og sannsynligvis førte til en større utbetaling enn å prøve å trekke seg raskere enn investorene kunne dumpe ville ha gjort. Men Rockstar og Take-Two er fast bestemt på å finne den eller de som er ansvarlige, og myndighetene vil kunne spore disse transaksjonene og utstede innhentingsordre til plattformene for detaljer, noe som betyr at eventuelle feil kan være betydelig dyrere.

Opptaksmassasje

Dette gir også mange spørsmål om nøyaktig hvordan Cyberleek hentet lekkasjene. Hvis de hadde full kode, slik de tydelig sa de hadde, og hevdet at det var en «nylig bygget» versjon og at «spillet ikke er klart i det hele tatt», hvorfor stoppet de da her, selv med Netflix-avsløringen? Hvorfor var det ingen oppdrag- eller historiedetaljer? Hvorfor så vi ikke noe opptak av spillet som ble spilt som Lucia? Hvorfor viste de oss bare en enkelt klippescene fra prologen, og ga den som sin avslutning? Alt tyder på enten begrenset tilgang til koden, eller svært begrenset testerens kode.

Også, de vannmerkede meldingene ble stadig mer desperate i sine krav om at seerne skulle støtte tokenet, noe som tyder på at brønnen muligens var i ferd med å tørke ut. Den siste meldingen var den mest pinlige, og later til å late som om de bryr seg om den tøffe arbeidsdagen Rockstar-ansatte må jobbe under, før den i motsetning blir lagt til: «Omsetningsvolum/pris er hvordan CL måler din støtte. CL vil ikke fortsette uten støtte. Du bestemmer.» I stedet ser det ut til at etter et siste forsøk på å pumpe, bestemte de seg for seg selv.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.