En indie-utvikler bak et Balatro-lignende AI-generert roguelike kortspill som ble lansert i 2025 har kunngjort at han sletter spillet fra Steam etter at ei jente han har datet en stund hjalp ham å innse at det var en «skam for alle spillutviklere».
10. januar la butikkutgaven for indie-kortspillet Hardest på Steam ut en overraskende oppdatering. Ifølge utvikleren Eero Laine vil han fjerne Hardest helt fra Steam-butikken den 30. januar. Ifølge oppdateringen ble Hardest laget sommeren 2025 ved hjelp av gratis verktøy som universitetet til utvikleren ga, og ifølge ham innså han ikke den effekten AI-teknologi kan ha på folks jobber og miljøet. Hardest ble utgitt på Steam i juli 2025 og er gratis å spille.
Ifølge Laine kodet han «alt» selv i Hardest, så i fremtiden kan han prøve å bygge et nytt spill med «ekte eiendeler» ved å bruke sin tidligere ikke-AI-kode. Laine avsluttet Steam-oppdateringen med:
Jeg er ikke 100 prosent sikker, men jeg tror dette kan være første gang noen har slettet et spill fra Steam fordi den nye partneren overbeviste dem om at det var en skam og burde fjernes fra planeten. Strengt, men i tilfellet av AI-generert søppel, nøyaktig. Kudos til den unge kvinnen for å gjøre noe bra arbeid. Og jeg håper Laines neste spill blir fantastisk og ikke fylt med stygg AI-generert kunst.