Stardew Valley utvikleren Eric “ConcernedApe” Barone jonglerer med mye akkurat nå. Mellom å utvikle den massive 1.7-oppdateringen til Stardew, å ta igjen en hel haug med fanpost, og å feire Stardews tiende jubileum med en rekke intervjuer, forstår jeg ikke hvordan denne fyren har tid til å sove. Men han er også i stand til å gjøre fremskritt med neste prosjekt, Haunted Chocolatier, som tydeligvis kommer til å være enda større enn noen fans hadde ventet.
I et intervju med Game Informer publisert 12. mai åpnet Barone opp om tiltrekningen ved å lage spill og sin nåværende timeplan. Selvfølgelig måtte han også hintet at nyheter om sitt neste prosjekt. Han sa at han nå prøver å jobbe på Haunted Chocolatier fem dager i uken og bruke de andre to på Stardew Valley, som kommer til å få sin mye omtalte 1.7-oppdatering snart (ta en dag fri, mann!). Nå som Haunted Chocolatier tar opp mesteparten av tiden hans, ser det ut som et ganske dyptgående prosjekt.
“Det er mye større enn Stardew Valley, i det minste når det gjelder antall kart, antall monstre, dybden i hele gjenstands-systemet, og alle utstyrsinnstillingene og alt det her,” han sa til Game Informer. “Alt er skrudd opp.”
Barone antydet at Haunted Chocolatier har litt mørkere temaer enn Stardew Valley. Han snakket også om å være redd for å gjøre visse endringer, som å gjøre karakterer som Caroline og Robin romantiske gjennom skilsmisser, i Stardew fordi plottpunkter som disse kan føles “for virkelige.” I Haunted Chocolatier, derimot, lar han skrivingen få bli litt mindre koselig (og til og med skummel).
“Jeg er interessert i å utforske et mørkere tema, en mørkere atmosfære,” sa han. “Spøkelsene, den hjemsøkte naturen, slottet, åpner for en rekke interessante, kreative ting som jeg kan gjøre som er litt skumle, ikke helt grusomme, men kanskje litt, du vet, skumle ting.”
Barone hadde noen spesielt endearing stuff to say about making art (and also dissed AI as “a soulless machine”):
Til slutt vil jeg bare bringe magi til folk. Jeg vil glede folk med magiske følelser. Det er på samme måte som da jeg spilte spill da jeg var barn, jeg følte det—and not just games but other things, movies or books or whatever—but [games] gav meg denne særegne magiske følelsen som nesten er vanskelig å beskrive… Det er en slik eterisk følelse som bare får ting til å skje… Jeg tror barn er veldig mottakelige for den typen ting.
Som de ser nisser og de ser ting, fordi jeg tror de er mer knyttet til den kreative, åndelige siden, på en måte. Vi elsker det som voksne, og jeg tror det er trist. Jeg vil i det minste skape ett område hvor voksne kan suspendere sin tro og føle det igjen for en liten stund. Og jeg tror jeg har oppnådd det noen ganger i Stardew Valley, og det jeg håper å fortsette å oppnå med Haunted Chocolatier.