Hideo Kojima har listig sluppet et enkelt, helt nytt skjermbilde for sitt kommende skrekkspill OD, og selv om det bare er et eneste skjermbilde, er det noe merkelig gjenkjennelig ved denne skumle gangen!
Dette bildet kommer fra et mye større, Xbox-tema reportasje av Entertainment Weekly, hvor Kojima og andre ble intervjuet. Vi har svært lite informasjon så langt om hva OD er: vi vet at det er et skrekkspill, tilsynelatende en slags antologi med forskjellige regissører. Kojima fortsetter å si at han gjør noe som er «helt annerledes» og «avant-garde», noe som vil si at vi egentlig ikke vet hvordan spillingen ser ut, bare at det vil utforske ulike typer frykt med målet at spilleren «overdoserer» i skrekk. Så langt har vi sett to trailere: en med skuespillerne Sophia Lillis, Hunter Schafer, og den avdøde Udo Kier som leser (med økende panikk) det som høres ut som en merkelig variasjon av «The quick brown fox…», og en med Lillis som utfører et ritual med tente lys før en skummel skikkelse kommer opp bak henne og angriper.
Gitt den veldig lille informasjonen vi har, er det ganske fascinerende at Kojima sier noe nytt om OD. I en samtale med Entertainment Weekly sa Kojima at han presenterte OD til «mange folk, til de store selskapene, og også til de oppadgående selskapene», men alle sa at han var «gal» og at de ikke forsto konseptet. Det var Phil Spencer som til slutt ga grønt lys.
«Jeg ønsket å gå utover grensen for skrekkfaktoren som andre spill hadde nådd,» sa Kojima. «Det er et spill for én spiller, og jeg ønsket å gjøre det så skummelt som mulig. Men for dem som kanskje slutter å spille når det blir for skummelt, har jeg tenkt ut et system som vil la dem fortsette å spille. Jeg kan ikke si så mye mer, for det vil gi for mange hint om systemet, og jeg kunne få trøbbel for å si for mye!»
Det er alt han egentlig sa, men Kojima ga også det ovennevnte skjermbildet av en skummel, nesten Backrooms-gul korridor med et gammeldags TV og en urovekkende skikkelse i mørket bak en åpen dør i enden. Og se, mange spill har skumle korridorer med skumle skikkelser som venter i den andre enden. Men kombinasjonen av en skummel korridor med en truende skikkelse, de stygge malingsvalgene og det retro medieutstyret gjør dette bildet definitivt minner om PT! (I PT-s tilfelle var den gamle teknologien en radio.)
PT, hvis du husker, står for Playable Teaser, og var en slags demo i 2014 for det nå avlyste Kojima-spillet Silent Hills. Kojima fjernet PT fra PlayStation Store etter at Silent Hills ble avlyst, noe som gjør det uspillbart nå med mindre du fortsatt har en PS4 med det installert. Hvis ingenting annet, tyder likhetene her på at korridorer og skumle kvinner i endene av dem har vært på Kojimas sinn i tiåret som har gått siden alt dette skjedde. Kanskje får vi se et nytt glimt av hva PT kunne blitt i OD… når det enn kommer ut.