Hvis du ga opp Returnal på grunn av vanskelighetsgrad, lar Saros deg aktivere Easy Mode (Mode Facile)

Anders Solberg 24. april 2026

Returnal, Housemarque’s første inntog i roguelike-skytespill-sjangeren, var notorisk slitsom og straffende, til det punktet at noen ga opp av frustrasjon. Saros, studioets åndelige etterfølger, er også slik, men det trenger ikke å være slik. Denne gangen har Housemarque lagt til modifikatorer som lar deg justere vanskelighetsgraden på lignende måte som tilgjengelighetsfunksjoner du finner i andre action-spill; men disse valgbare bryterne kan ikke slås på og av vilkårlig.

Etter noen timer i Saros, vil du låse opp Carcosan-modifikatorer. Dette er både fordeler (Protections) og nerfs (Trials) som du manuelt kan bruke på rundene dine fra spillets safehouse. Noen av disse er ting du kanskje forventer, som alternativet til å øke skadeutbyttet ditt; andre er mer spesifikke for Saros sine ulike mekanikker og systemer, som muligheten til å slå av Second Chance-perk som lar deg gjenopplive med delvis helse om du dør. Hver modifikator har enten en positiv eller negativ poengverdi, som dreier en bryter som ikke kan gå under minus tre, ellers vil du ikke kunne våge deg ut i den farlige verdenen Carcosa.

© Housemarque / Kotaku

If you don’t want to make the game easier, and in fact, want to make it more difficult, Saros doesn’t have any restrictions on how many Trials you can turn on at once, so if you want to overcome the game’s greatest challenges, that option’s available to you. Having messed around with them during the review period, I’ll tell you that if you find the right combination of modifiers, you can turn Saros into a pretty easy third-person shooter, making most enemy’s attacks a negligible threat as your guns tear through them.

Saros may not have a traditional Easy Mode, but you can create one yourself if you’re willing to make a few hard decisions. Roguelike purists will probably hear that and scoff, but it’s all optional. Live your truth and let others live theirs.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.