Hvorfor Control Resonant måtte ta vår nye helt ut i det fri

Anders Solberg 2. oktober 2026

Det virker som det er en viss stemning blant spillere av Control Resonant om å ta handlingen utenfor de brutale interiøryggene i det første spillet, Control (2019), noe som ikke er ideelt. Men å forstå forholdet hver spillers hovedperson har til bygningen selv forklarer hvorfor dette var det rette valget. Med hvert spill som har en annen setting, får vi også en tydeligere framstilling av hver hovedperson.

Vennligst merk: Denne artikkelen diskuterer narrative avsløringer som finner sted i den andre halvdelen av Control Resonant.

Begge tredjepersons action-spill sentrerer seg rundt en av to søsken, Jesse og Dylan Faden, og hvert enkelt av dem sin forhold til et mystisk regjeringsbyrå kalt Federal Bureau of Control (FBC), ansvarlig for å håndtere overnaturlige hendelser. Som barn, etter en slik katastrofal hendelse, møtte søsknene FBC, som betraktet Fadens som verdifulle forskningsobjekter i stedet for uskyldige sivile, og klarte å fange Dylan mens Jesse flyktet.

Dylan ville bli imprisonert, utsatt for eksperimenter og torturert i nesten to tiår.

Det er i Control at Jesse, som nå er i tyveårene, endelig finner FBC og Dylan. Byrået opererer innenfor en mystisk, vindusløs monolittisk bygning i Manhattan, kalt Oldest House. Bygningen i seg selv er en annenverdenlig enhet, som huser tilsynelatende uendelige ganger og rom og følger sine egne mystiske indre naturlover. Det er et merkelig, sprøtt rom. Så sprøtt at Oldest House kanskje er min favoritt videospillmiljø og -verden.

Jesse, i stedet for å bli en fange i Oldest House og FBC som sin bror, ender opp med å bli byråets leder, dets Direktør. Gjennom Control vokser hennes egne overnaturlige krefter, og hun beviser sin verdi som en kampkjemper mot onde enheter i Oldest House, og får respekt fra FBCs ansatte. Dermed var det ikke bare at hun snublet inn i en lederrolle som et nepotismebarn, men at hun levde opp til tittelen.

Dylan har derimot vært fengslet, fanget og utsatt for eksperimenter i Oldest House i 17 år. I løpet av den tiden, etter å ha støtt på en fiendtlig parasitisk enhet kalt Hiss, lot Dylan villig den ta over kroppen hans som et middel til å flykte fra sin innestengning. I stedet bruker imidlertid Hiss ham og hans krefter til å spre seg, noe som fører til hendelsene i Control (2019), inkludert dødsfall av hundrevis av FBC-ansatte.

Han fungerer dermed som fiendens ansikt i Control, men Jesse lar seg likevel ikke knekke når det gjelder å befri ham: både fra FBC og, nå, fra Hiss.

Ved slutten av Control har Jesse renset Dylan og det meste av Oldest House for den parasittiske enheten, men Dylan faller inn i koma i de neste syv årene, noe som fører oss til begynnelsen av Resonant.

Etter å ha våknet i 2026 oppdager Dylan at Hiss har rømt. Han følger en ødeleggende sti som fører ham ut av bygningen. For første gang på 24 år forlater Dylan Oldest House og går ut i verden. La oss være klare: han ankom som 10-åring og forlater som 34-åring. Hele livet hans stjålet, tygget opp, spyttet ut og trampet ned av FBC og dets forskere, spesielt dets forskningssjef, Casper Darling.

Er det noe underlig i det hele da at vi måtte være utenfor? I motsetning til broren tilbrakte Jesse hele livet utenfor FBCs grenser (vi får vite at FBC visste nøyaktig hvor hun befant seg, men valgte å la henne operere som en kontrollstudie for Dylan). Men Dylan var fengslet i store deler av livet sitt.

Control Resonant
© Remedy Entertainment

Når han endelig er fri, er det første som noen av FBCs ledelse ønsker å gjøre å dra ham tilbake til en celle. Mange legger skylden på Dylan for hendelsene i det første spillet som førte til dødsfall av over 500 av deres kolleger. Dylan, selv om han erkjenner at han ble besatt av Hiss, legger også skylden på seg selv for å ha gitt etter for fristelsen. Gjennom Resonant er han ofte unnskyldende, lavmælt, og prøver å imøtekomme FBC på alle mulige måter.

Dylan er ikke sin søster (hvertfall er dette omdiskutert). Han er FBCs fange, ikke dets leder. Det gir mening at Jesse sin historie ble fortalt innenfor byråkratiet hun nå styrer, men Dylans historie har allerede blitt fortalt på lerretet til Oldest House. Vi som spillere har sett den skrevet der helt fra det første spillet.

Akkurat som innsiden av Oldest House var ny for Jesse og vi fikk oppleve den sammen med henne, er også verden utenfor ny for Dylan. Dermed får vi oppleve denne verdenen sammen med ham; en verden som gikk forbi ham uten noen skyld i det som skjedde. Dette klinger også i forholdet hver av dem har til det monstrøse byrået. Ett eksempel på dette er Dr. Darling, som hadde forsvunnet inn i en annen dimensjon innen Jesse ankommer i 2019.

Mens det ikke er helt hemmelig at Dr. Darling hadde ansvaret for Dylan og hans trening, viste første spill ham, via bånd som Jesse finner, som en sympatisk, livlig, lysgløtt og briljant person. Det er Darling som utvikler mye av teknologien som redder hundrevis av liv. Han til og med dedikerer en rockesang til Jesse fra sin ukjente dimensjon. Jesse, derimot, møter han aldri personlig.

Men Dylan kjenner til det bedre.

I Resonant finner vi også opptak av Darling—men her ser vi hans sanne ansikt. Han er en bølle og manipulator, som ignorerer en ung Dylans bønner om frihet, lek og familie. Darling avviser Dylans fysiske mishandling av en vakt og misbruker Dylan selv i sine forsøk på å måle Dylans latente krefter. I en av Darling-videoene hersker han over en ung Dylan, og får Dylan til å løpe 100 runder for å demonstrere sine krefter til Darlings tilfredshet.

Borte er den likeable, klønete forskeren fra første spill. Vi står i Dylans sko, og dette er vår overgriper.

Å la Dylan unnslippe fra Oldest House stemmer dermed overens med Dylans forhold til Byret. Han vil ikke lenger være dets fange, hvis han skal bli et ordentlig menneske. Jesse, derimot, omfavner fullstendig begrensningene til FBC. I Control sier hun bokstavelig talt til seg selv: «Alt her føles crazy, rart, men det føles riktig. Som hvordan verden bør være. Jeg er i en uendelig bygging som leder til forskjellige dimensjoner, og jeg vil aldri dra. Selv med alt skrekken, er jeg lykkelig. Det føles sunde. Eller bare den rette typen gal.»

Dylan sier derimot til en agent i begynnelsen av spillet at han aldri ønsker å gå tilbake. Hvordan kunne han?

Hver verden i de to Control-spillene lar oss være vitne til at en Faden-søskn blir sin egen. Som Darling selv lærte, var det aldri meningen at Dylan skulle bli sin egen i Oldest House.

Selv om jeg forstår ønsket om å oppleve den vidunderlige rarityen av de byråkratiske korridorene igjen, kunne jeg aldri forestille meg at det skulle skje for Dylan gitt hvem han er, hva FBC gjorde mot ham, og hva forholdet hans er til FBC/Oldest House. Han ville aldri blitt et fullverdig menneske innenfor sitt fengsel. Jeg er glad for at vi fikk oppleve den merkelige verden utenfor de uendelige veggene og se Dylan bevege seg bortenfor sin skrekkelige innesperring, i stand til å fullt ut bli sin egen person.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.