Indie-utvikler sender tårefull melding etter at flere bærbare PC-er ble stjålet på Gamescom [Oppdatert]

Anders Solberg 28. august 2026

Ryan Laley er indie-utvikleren bak oktober-utgivelsen Mimic, et imponerende asimetrisk flerspiller-survival horror. Han deltar denne uken på Gamescom i Tyskland for å promotere spillet, og den britiske utvikleren har lagt ut på X for å rapportere nyheten om at han og flere andre utviklere har fått bærbare datamaskiner stjålet fra konferansens forretningsområde. I en tårefull melding forklarer han den ødeleggende tapet og hvordan «Gamescom er over for meg». Noen timer senere forteller Laley at mens han fortsatt føler seg syk, har «støtten vært overveldende.»

Gamescom er verdens største spillarrangement, som kombinerer bransjeaspektene til den tidligere E3 med offentlige utstillingsgulv som PAX, og trekker over 350 000 mennesker hvert år til Köln, Tyskland. Opening Night Live gir det en høyprofilert start, før utstillingsgulvene begynner å fylles opp. For utviklere, spesielt indie-utviklere, kan dette være en mulighet ikke bare til å få spillene sine foran publikum, men også til å møte utgivere og andre utviklere. Ryan Laley var en av disse deltakerne, med en bod i «Business»-området av showet, som lover 24/7 sikkerhet slik at det er et sted hvor eiendeler kan ligge trygt. Det som rapporteres er at morgenen den 28. august kom flere utviklere inn for å finne ut at utstyret deres hadde blitt stjålet i løpet av natten.

«Alle laptopene våre er stjålet,» sier Laley i innlegget sitt på X, og kjemper mot tårene. «Ikke bare min, andre også.»

«Som indie, solo-utvikler,» fortsetter Laley, «er dette dritt dyrt, og vanskelig å gjøre alt selv. Å få dette til å skje er utover frustrasjon, det er hjerteskjærende.» Han legger til, «Hele området har blitt raidet.»

Hendelsen er rapportert til Gamescom-ledelsen og også til politiet, selv om Laley har liten tro på at noe blir funnet. Når noen spurte, «Ingen sikkerhet? Ingen kameraer?» svarte Laley: «Skal være 24-7 sikkerhet og begrenset tilgang om natten. Så ingen anelse.»

Vi har kontaktet Gamescom for å spørre om ranet, hvordan det kunne skje, og om arrangementet er forsikret slik at deltakerne kan få erstattet utstyret. Vi oppdaterer om vi hører noe tilbake. I mellomtiden melder Laley at han har fått en «overveldende kjærlighet og støtte fra alle.»

Vi snakket med Laley for å få den nyeste utviklingen i situasjonen. Han fortalte oss at han vet at minst syv eller åtte bærbare datamaskiner ble stjålet i hendelsen, og understreket sin forbauselse over at dette kunne skje. «Å være i forretningshallen ville man forvente at det er sikrere, og vi ble fortalt at det er 24-7 sikkerhet og at utstyr ikke kan fjernes uten godkjennelse.»

Mange har kontaktet Laley, inkludert utviklerne bak noen av hans favorittspill, Playtonic, og nylig CD Projekt via selskapets Cyberpunk 2077-konto. Vi spurte hva den opplevelsen var. «En berg-og-dal-bane av følelser,» sa han. «I morges [jeg] følte meg syk, snakket med [kona mi], fikk et gråt, så samlet jeg meg.» Han la ut en video på YouTube-kanalen sin der han underviser i Unreal Engine, og «så støtten strømmet inn.»

« Ingen anelse om hvordan jeg skal håndtere det, for å være ærlig,» sa Laley til oss, mens han lo, og la til at han er «så takknemlig for støtten og kjærligheten fra alle her og på nettet.»

Når noen spør om han vil sette opp en Go Fund Me eller lignende, svarer utvikleren: «Takk mann, men det går bra, bare ønskeliste spillet mitt og del siden ville være nok.»

Oppdatert: 28.08.2026, kl. 12:29 ET: Denne artikkelen har blitt oppdatert for å legge til kommentarer fra Ryan Laley.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.