Jeg forventet ikke Dragon’s Dogma 2 DLC i Nintendo Direct

Anders Solberg 10. juni 2026

Jeg kjenner ingen som hadde «Dragon’s Dogma 2 får en hel utvidelse» på bingo-kortene sine under Nintendo Direct i dag. Spillet er over to år gammelt, og Capcom har ikke sagt eller gjort noe som tyder på at Dragon’s Dogma 2 vil få den samme kjærlige behandlingen som det originale Dragon’s Dogma fikk med sin Dark Arisen-utvidelse. Men det er faktisk tilfelle, og det til og med gir tittelen på denne nye utvidelsen «Dark Arisen» — enten som en spøk, en gest eller en antydning om at dette kommer til å være noe ganske likt den bredt beundrede første spillenes Dark Arisen-utvidelse.

Jeg elsket Dragon’s Dogma 2 veldig mye. Jeg er gira på at dette skjer. Men etter å nettopp ha sett inn i lagringsfilen min for Dragon’s Dogma 2, er jeg litt bekymret for at det blir for mye arbeid for meg å faktisk spille det.

For de som ikke kjenner til det, eller som meg har glemt det de siste to årene: Dragon’s Dogma 2 lar spillere beholde kun én lagringsfil. Når du starter spillet, kan du fortsette enten fra siste lagring, eller fra den siste vertshuset du sov i. Men det er det. Det er ingen way to save og deretter rulle tilbake beslutningene du tok hvis du gjør en tabbe. Det er ærlig talt halve moroa med spillet: Dragon’s Dogma 2 byr på noen ekstremt ville ting som kan skje, helt ned til forferdelige sykdommer som ødelegger byer og karakterdød, og det ødelegger virkelig effekten av det hele hvis du kan jukse deg ut av det ved å lagre på feil tidspunkt.

Men det oppstår et problem når du legger til DLC i ligningen. Nå vet vi ikke mye om den nye Dark Arisen-DLC-en ennå. Ifølge innlegg på sosiale medier fra den offisielle kontoen, vil den legge til et nytt området i spillet, komplett med nye karakterer, fangehuler, våpen og ferdigheter. Det er kult! Jeg vil gjerne gjøre det! Vi vet fortsatt ikke hvor eller hvordan det nye området vil fås adgang til, eller om du må oppfylle visse nivå- eller historielykter for å komme inn. I de fleste spill er dette ikke noe stort problem for folk som meg som spilte spillet for et år siden, da vi bare ville starte opp vår nærslutt-lagring og gå rett inn.

Men i Dragon’s Dogma 2 er tingene litt annerledes. Jeg vil ikke gå inn på detaljer av frykt for spoilere, men det finnes et svært, svært betydelig punkt uten tilbakeslag mot slutten av Dragon’s Dogma 2 som, hvis det tas, vil etterlate deg strandet i en situasjon som ikke akkurat er til rette for å utforske et nytt kontinent. Og det er ingen vei tilbake fra det. Den eneste måten å få tilbake den opprinnelige tilstanden til verden på er å starte et helt nytt spill fra begynnelsen. Med kun én lagringsfil er hvis du kom forbi det punktet uten retur (og du måtte det, for å komme til spillets egentlige avslutning), så er du låst inne.

Det finnes mange måter Capcom kunne håndtere dette på, og til sin ære ser det ut til at det legger til rette for å gjøre ting så enkle som mulig for spillere som kommer tilbake. New Game+ gir deg tilbake på samme nivå som da du sluttet spillet, med tilgang til høynivå-pawns og alle vervnivåene og ferdighetene du hadde før. Du kunne bare starte et New Game+ og kjøre rett til der du skal. Men selv om du gjør det, er det fortsatt en ganske tidkrevende prosess å komme seg inn i ting igjen. Dragon’s Dogma 2 har ingen hurtigreise utenfor portkrystallene som krever bruk av ferrystones, en ganske knapp ressurs, og de følger ikke med i den nye lagringen. Så du må fortsatt løpe rundt på kartet og sannsynligvis gjennomføre minst noen få oppdrag du allerede har fullført før for å komme til det nye innholdet. Det er sannsynligvis ikke et stort problem for trofaste fans som spiller spillet mange ganger, men hvis du er en én-gangs-spiller som meg, er det irriterende.

Jeg er glad for å se at Capcom i forkant av denne lanseringen legger inn en bunke brukervennlighetsforbedringer, inkludert forbedringer av hurtigreise og bevegelse, samt ikke-spesifiserte «lagringssystemforbedringer» som kan bety flere filer, selv om det ikke akkurat hjelper meg nå. DLC-en vil også legge til nye tilpasningsalternativer i karakteroppretteren for både spillere og Pawns, og nye Arena-dungeons spredt rundt i den eksisterende verden vil bidra til å bryte opp monotonien ved å gjenta steder du allerede har vært hvis du spiller det på nytt. Så Capcom prøver tydelig. Det beste Capcom kunne gjøre, er å gjøre DLC-en tilgjengelig svært tidlig i spillet hvis du vet hvor du skal gå og er av høy nok nivå til å overleve den, og gjøre det superenkelt å få tilgang enten via en oks-kjøretøy eller noe annet. Men for nå, uten den forsikringen, ser jeg på min nyoppstartede New Game+-fil og lurer på om jeg i det hele tatt bør bry meg.

Dragon’s Dogma 2s Dark Arisen-DLC er ute 9. oktober sammen med lanseringen av spillet på Nintendo Switch 2. Det vil være inkludert i Switch 2-utgaven, og være en separat betalt utvidelse på alle andre plattformer. Livskvalitetsoppdateringer ankommer 10. juni (i morgen), og mer som kommer mot slutten av august ser ut til å gjøre din New Game+-speedrun til DLC-en enklere, så følg med på disse og gjør Arisen klar for en reise til den frosne nord, forutsatt at det ikke krever ytterligere 60+ timer med spill for å komme dit.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.