Rogue har alltid vært en av mine favoritt-X-Men takket være X-Men Evolution-animasjonsserien og Fox-filmene jeg vokste opp med (rettferdighet for Anna Paquin!), og jeg var nysgjerrig på hvordan Marvel Rivals ville balansere en helt med ubegrensede muligheter i et konkurransespill. Nå som vi endelig har sett henne i aksjon, er det tydelig at NetEase har gjort henne til en tegneserie-nøyaktig kraftpakke, og fansen er redde for krafttappende heltenes evner.
For de som ikke er dypt inne i X-Men-kunnskap, er Rogue en mutant med evnen til å absorbere folks minner, personlighet og krefter ved den minste berøring. Vanligvis fører denne utvekslingen til at den berørte personen lider mye, og Rogue kan til og med drepe noen gjennom hud-til-hud-kontakt hvis hun holder seg ved lenge nok. Marvel Rivals tar dette med i hennes verktøysett, ettersom hun har mulighet til å absorbere en evne fra nesten alle andre tegn i spillet. Dette lar henne endre spillestilen underveis; hun kan for eksempel ta Doktor Stranges skjold for å øke lagets forsvar, eller kopiere Den usynlige kvinnens bobler som kontrollerer mengden for å flytte fiender rundt.
Alle som spiller Rogue må være tilpasningsdyktige, siden hun bare kan kopiere evner fra fiender som er til stede på slagmarken, og ikke bare trekke fra rosteren etter eget ønske. Hun minner ikke så mye om Echo fra Overwatch 2, hvis ultimate lar henne kopiere en fiende eller alliert sin form og utstyr, men Rogue beholder fortsatt sine egne nedkjølingsperioder og evner når hun suger en evne. Selv uten å ta en evne fra en av fiendene, er Rogue en kraftig tank. Hennes primære angrep er ganske rett fram; hun slår, sparker og kaster fiender rundt som om de ikke var noe. Hun har også en blokk-move som minimerer skaden mens hun absorberer all den energien for et kraftigere slag.
Rogue ser ut til å være ypperlig for å lede frontlinjen og kontrollere en folkemengde, og alt dette samles i hennes Ultimate, som skaper et område-effekt som suger helse, ult-ladet og noen andre egenskaper fra helter i nærheten. Dette gir henne stor overlevelsesevne og tømmer ressurser fra fiender, noe som ser ut til å være basert på hvilke fiende-klasser som befinner seg i feltet ditt. Tidlige opptak viser at hun absorberer det som ser ut til å være basehelse fra andre Vanguard-figurer. Ult-lade-absorpsjonen er den virkelige fordelen her, siden den kan undergrave motstandernes spill før de i det hele tatt får sjansen til å utløse sine spillendrende evner. Som forventet er fansen både glade for å spille som denne kraftpakken og redde for å se henne dukke opp fra fiendenes spawn.