Sesong 6 av Marvel Rivals ble lansert forrige uke, og endelig introduserte Deadpool til helter-stallen, samt en ny battle pass og ulike spilljusteringer. En del av oppdateringen inkluderer en betydelig omarbeiding av ferdighetsnivå-systemet for helter, en måte for spillere å tjene kosmetiske belønninger for karakterer. Omarbeidingen ga spillere nye belønninger å tjene, men uforutsett fremmet en ny epidemi av «lord farming» i prosessen.
Det oppdaterte systemet endrer hvordan spillere oppnår ferdighetsnivåer. I stedet for et tierbasert system der spillere oppnår ferdighetsnivåer gjennom universelle og helt-spesifikke utfordringer, finnes det nå et lineært system som spillere går gjennom utelukkende via universelle utfordringer, slik at hver helt utvikler seg identisk uansett rolle. Det er nå 70 nivåer for spillere å avancere gjennom, med belønninger på ulike milepæler. Spillere oppnår også mer ferdighetsnivå per minutt brukt på spillet. Du kan finne en fullstendig oversikt over endringene her.
Ombyggingen har ført til en økning i spillere som jager kosmetikk ved å holde seg i spawnpunktet og spamme evner for å raskt avancere gjennom det oppdaterte systemet. Spillere som engasjerer seg i denne atferden blir noen ganger referert til som lord-farmere, som skaper dypt ubalanserte kamper ved i praksis å være AFK hele tiden.
Fenomenet minner om Civilization-designer Soren Johnsons blogginnlegg fra 2011, der han skriver: «Mange spillere kan ikke unngå å nærme seg et spill som et optimaliseringspuslespill. Hva gir mest belønning for minst risiko? Hvilken strategi gir høyest sjanse—eller til og med en garantert sjanse—for suksess? Gitt muligheten vil spillere optimalisere moroa ut av et spill.»
Et nytt atferdsdeteksjonssystem er på vei
Heldigvis er NetEase klar over atferden og jobber allerede med å adressere den. «Nylig har vi lagt merke til at noen spillere utnytter kamper ved å forbli statiske og gjentatte ganger tjene poeng for å få heltekompetansepoeng. Denne atferden forstyrrer normal spill og påvirker kampsopplevelsen for andre spillere alvorlig,» skrev Marvel Rivals-teamet på X den 19. januar. «For å adressere dette planlegger vi å introdusere et atferdsdeteksjonssystem for kamp. Spillere som blir funnet å engasjere seg i slik atferd kan få sanksjoner som, men ikke begrenset til: advarsler, kortsiktige suspensjoner, langsiktige suspensjoner eller permanente konto-forbud.»
NetEase har ennå ikke oppgitt når mottiltaket vil gå live, eller om det vil bli gjort noen tiltak for å forhindre lord-farmere i å opprette nye kontoer i det gratis å spille spillet når de gamle blir utestengt. I mellomtiden roter noen vigilante-spillere med lord-farmere.
Mens et kamp-atferdsdeteksjonssystem forhåpentligvis vil bidra til å avskrekke lord-farming framover, adresserer det ikke de grunnleggende spilldesignbeslutningene som oppmuntrer til atferden i utgangspunktet. Bare tiden vil vise om ferdighets-systemet for helter får ytterligere omarbeiding.