Marvel Tōkon: PC-lanseringen mislyktes – gjør det ekstremt vanskelig å gjenvinne spillernes tillit

Anders Solberg 25. august 2026

Marvel Tōkon: Fighting Souls har angivelig solgt flere kopier på PlayStation 5 enn PC, men dårlig omtale omkring Steam-versjonen har fulgt spillet siden dets beta. Selv om utvikleren Arc System Works har kommet med oppdateringer som PC-spillere sier har forbedret versjonens utfordrende ytelse, for mange spillere var skaden allerede skjedd, og de har gått videre til andre ting. Arc System Works gir seg ikke med spillet, men teamet erkjenner også at de må gjenvinne spillerens tillit framover.

I et intervju med VGC, Tōkon produsent Takeshi Yamanaka snakket om fighterens tidlige mottakelse, og mens Arc System Works sier at de har sett mye engasjement i de tidlige ukene siden spillets lansering 6. august, bemerket han at gjenoppbyggingen av broen mellom spillet og PC-samfunnet vil være en pågående prosess.

“I do think that it’s an extremely challenging task that we need to undertake, where we sincerely want to put all of our effort forward to create an environment where the players can experience this game that we’ve worked so hard to create, and that we do have a lot of confidence that the game itself will be really fun for them,” he said.

Yamanaka fortsetter og ber PC-spillere som har støtt på ytelsesproblemer og som ikke kunne spille Tōkon ved lanseringen om unnskyldning, og sier at teamet møter problemet direkte for å forbedre opplevelsen.

“I feel that that is the most that we can do,” he said. “So the team will continue to work together as one to try to provide a game that the players can enjoy even more than the initial version of the game. And all we can do is do our best and pray that that sentiment will reach the player base.”

Much of Tōkon’s PC performance issues seemed to stem from it being oddly demanding and eating up a lot of system memory just to run. Some fans reported that pirated versions of the game actually ran better because they lack some of the backend systems you’ll find in official versions of the game. Hopefully Arc System Works sorts it all out, because otherwise it’s going to be an even bleaker year for fighting games.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.