Marvel Tōkon: PC-oppdatering forbedrer Steam-versjonen – PS5-spillere kan kanskje spille med oss nå

Anders Solberg 23. august 2026

Marvel Tōkon: Fighting Souls kom ut i forrige uke, og mens PS5-versjonen av Arc System Works’ slåssespill går bra nok, har PC-spillere rapportert ytelsesproblemer i så stor grad at den fremtredende strømmeren i fighting game-samfunnet, Maximilian Dood avinstallert spillet live på direkten. Nå, etter litt vedlikehold, rapporterer de som duellerer på Steam en mye jevnere opplevelse.

Oppdateringen retter seg spesifikt mot ytelsesproblemer, og reduserer den totale CPU-belastningen som forårsaket nettverkslag og generell hakkete spill, i tillegg til å rette en feil som har forårsaket ytelsesfall under faktiske kamper. Fans ser allerede ut til å ha en mye bedre opplevelse på plattformen, og noen sier at det har fikset «alle» problemene de hadde hatt siden spillet ble lansert 6. august.

«Det eneste problemet jeg hadde var mikrostutteringer,» sier en spiller på Reddit. «Fikk det fikset det?»

«Ja, jeg hadde mikrostutteringer, 58 fps og lav GPU-utnyttelse, alt er fikset,» svarer en annen.

«Helt topp,» svarte de. «Kanskje PS5-spillere vil spille med oss nå.» 

Vel, dette er godt å vite før jeg begynner å skrive Kotakus anmeldelse av spillet senere i uken. Jeg har virkelig digget Tōkon på PS5 så langt, og forhåpentligvis betyr dette at alle vil kunne oppleve det som ment, etter en ganske rask gjennomkjøring fra Arc System Works sin side, alt tatt i betraktning. Fullstendige patch-notater følger:

Redusert CPU-bruk

Flere feilrettinger er implementert for å redusere den totale CPU-bruken, inkludert:

-Et problem der CPU-bruken var høy gjennom oppstartsprosessen.

-Et problem der ekstra belastning på systemet ble skapt på grunn av periodisk lydbehandling under kamper.

Plutselige ytelsestap

Vi identifiserte et problem der spillet regelmessig sjekket etter tilgjengelige lydinnganger. Disse unødvendige kontrollene kunne forårsake plutselige rammefall og ytelsestap. Dette er nå adressert.

Nedgang i bildefrekvens

Fikset et problem der bildefrekvensen falt når visse oppløsninger ble valgt.

Kampsinnstillinger

Fikset et problem der omstart av spillet med visse tilpasningselementer eller farger som var aktivert ville få innstillingene til å gå tilbake til standard.

Nett-lobby

Fikset et problem der endring av hvordan angrepsknappene ble vist som handlingsikoner førte til at noen knapper ble uresponsiv under de åpne lobby-minispillene.

Varm opp shaderne

Med spillet oppdatert til den nyeste versjonen, vil PC-versjonen be deg om å varme opp shaderne. Gjør det nå for en jevnere opplevelse.

Automatisk grafikk-kvalitetsinnstilling

Forbedret automatisk deteksjon av systemspesifikasjoner for å velge en grafikkprofil som bedre passer systemet ditt.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.