Mega Man-stemmeaktør trekker seg fra oppfølgeren etter at Capcom ba vedkommende om å jobbe uten fagforeningsvern

Anders Solberg 11. mars 2026

SAG-AFTRA har utstedt en “Do Not Work Order” mot den tolvte hovedutgaven i Mega Man-serien, med tittelen Mega Man: Dual Override, ettersom Capcom har mislykkes i å “starte signeringsprosessen” som kreves for å ansette fagorganiserte skuespillere. Som et resultat har Ben Diskin, som ga stemmen til Mega Man i Mega Man 11, kunngjort at han ikke lenger er stemmen til Mega Man og ikke vil gjenta sin rolle i det kommende spillet. Diskin spekulerte i at det kan være AI-beskyttelsene en fagforeningskontrakt ville kreve som Capcom prøver å unngå å akseptere.

DNWO-en ble utstedt av SAG-AFTRA den 9. mars og forbyr alle medlemmer av unionen å arbeide på spillet. Å gjøre det ville potensielt bryte “Global Rule One,” noe som kunne resultere i alt fra en betydelig bot til utvisning fra fagforeningen. “Vennligst vær oppmerksom på at produsenten av videospillproduksjonen med tittelen Mega Man: Dual Override har mislykkes i å initiere signeringsprosessen,” lyder varselet. “Som sådan blir SAG-AFTRA-medlemmer herved instruert til å holde tilbake all skuespiller- eller opptredensytelse for noe dekket arbeid for denne produksjonen inntil videre beskjed fra fagforeningen.”

Ben Diskin avslørte i et innlegg på Bluesky at han har måttet avslå Capcoms tilbud om å gjenta sin rolle i Mega Man: Dual Override, ettersom det ble tilbudt ham kun på grunnlag av at han “arbeider uten beskyttelsene” som tilbys av SAG-AFTRA (og, antagelig, eventuelle fagforeningskontrakter) “Med et ødelagt Blue Bomber-hjerte er jeg ikke lenger stemmen til Mega Man,” kunngjorde Diskin. “Jeg ble bedt om å vende tilbake for Mega Man: Dual Override, men bare under betingelsen at jeg arbeider uten beskyttelsene til en fagforeningskontrakt.”

Det finnes ingen offisiell uttalelse på vegne av Capcom for å forklare beslutningen, men Diskin teoretiserte at det kan ha noe å gjøre med SAG-AFTRAs AI-beskyttelsesregler. “Jeg ble fortalt at det finnes ‘full AI-beskyttelse på plass som i skrivende stund garanterer at [min] stemme aldri vil bli brukt til AI-utvikling,’ men ble også fortalt ‘med sikkerhet, fra Capcom, at prosjektet ikke vil gå under fagforening,’” fortsatte Diskin i et oppfølgingsinnlegg. “I mitt hjerte ønsker jeg å tro at Capcom aldri ville bruke AI… Men i hodet mitt er jeg klar over at nesten alle store selskaper ser etter å innlemme generativ AI for å spare penger.”

Kotaku har kontaktet Capcom for kommentarer, men har foreløpig ikke mottatt svar.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.