Beste RPG-vinnere Metaphor: ReFantazio og Clair Obscur: Expedition 33 er endelig samlet. Sega avslørte en ny Steam-pakke som gir deg ytterligere 10 prosent rabatt på begge spillene hvis du kjøper dem sammen. Det er over 175 samlede timer med dramafylt, turbasert grind i fangehull dersom du går for fullføringsutfordringen. Metaphor: ReFantazio-regissør Katsura Hashino benyttet anledningen til å feire Clair Obscurs gjennombruddssuksess i fjor.
«Expedition 33 er et verk som formidler en dyp forståelse for og oppriktig dedikasjon til JRPG-sjangeren, laget med stor omhu ned til de minste detaljer. Som en som også lager RPG-er, fant jeg det virkelig inspirerende,» sa Hashino, som har designet RPG-er hos Atlus siden 1990-tallet, i en pressemelding. I en tid der mange franchiser i sjangeren har beveget seg mot mer actionbasert kamp, viste Clair Obscur at turbaserte mekanikker fortsatt kan utvikle seg og appellere til et mer bredt publikum.
«Jeg er virkelig glad for å se at japansk-inspirerte RPG-er blir født og tas i mot, ikke bare fra japanske studioer som vårt, men fra andre steder rundt om i verden gjennom ulike kreative tilnærminger,» fortsatte Persona 5-regissøren. «Selv om de to titlene varierer i sine verdener og den overordnede retningen, kan spillere finne en felles ånd i hvordan vi hver for oss nærmer oss og uttrykker RPG-sjangeren. Jeg håper at denne pakken oppmuntrer spillere til å prøve begge titler og nyte bredden av hva RPG-er kan tilby.»
Sandfall Interactive-sjef og kreative leder Guillaume Broche hadde like vennlige ord for Metaphor: ReFantazio, en mer røff fantasy-RPG enn Atlus’ vanlige spill, med nyanser av Game of Thrones. «Spillet har en av de mest karismatiske skurkene jeg noen gang har sett i et RPG,» bemerket Guillaume. Han la til at han har vært stor fan av Atlus’ arbeid siden 2003s Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call, eller som det var kjent i vest, Shin Megami Tensei III: Nocturne. Dette viste seg å være det første spillet i serien regissert av Hashino selv.
I fjor spådde Hashino at en ny renessanse i sjangeren ville føre til fødselen av «JRPG 3.0.» Selv om han ikke sa eksakt hva det ville innebære, antydet han at det ville inkludere en innovativ nytenkning av kjernokonseptene som fansen har lært å forvente av slike spill. «Det vil få en større dimensjon til disse spillene, og de vil endre sjangerens struktur og presentasjon på et grunnleggende nivå,» sa han. For nå finnes det mer enn nok JRPG 2.0-utgivelser som holder folk opptatt.