Xbox er for øyeblikket midt i en «reset» under den nye administrerende direktøren Asha Sharma. Denne såkalte bedriftsresetten har i hovedsak bestått av en rekke oppsigelser, med mer på vei, samt at Microsoft trekker seg ut av mange studioer og roter om franchiser og team, som å flytte Halo under Activision. Og Microsofts administrerende direktør Satya Nadella virker ganske fornøyd med alle kuttene og med Sharmas planer for merkevaren.
På den nyeste episoden av Sources-podcasten med Alex Heath snakket Nadella kort om Xbox og hvordan gaming har vært en del av Microsoft siden 1982-versjonen av Microsoft Flight Sim. Når det gjelder Xbox sin nåværende tilstand, føler Microsoft-sjefen seg «fantastisk» over de ulike franchisene den eier, men virker mindre fornøyd med hvor mye penger Xbox tjener.
«Jeg føler meg fantastisk over IP-en vi har akkurat nå,» sa Nadella i podkasten. «Hvis jeg ser på studioene, IP-porteføljen vi har, og vår evne til å ta det videre og produsere flotte spill fremover, føler jeg meg fantastisk.»
Og når det gjelder nedbemanningene som har ført til at over 1 600 Xbox-ansatte har blitt kuttet fra selskapet i år, med planer om ytterligere 1 600 kutt før regnskapsåret er over, kommer Nadella med ingen empatisk uttalelse eller engang en falsk unnskyldning. Det er bare fint, virkelig, at folk mister jobben som en del av en større plan for å sikre at Xbox vokser, vokser, vokser.
«Det er en viss grad av strømliningsarbeid i teamet som gjøres, og som Asha gjør, noe som er flott å se,» sa Nadella. «Og da må vi finne den rette bærekraftige forretningsmodellen som gjør at vi kan levere spill til stadig flere mennesker. Det har alltid vært målet, nemlig at vi vil være en flott utgiver og en flott plattformleverandør for spill på både PC og Xbox.»
«Og så er det på en måte målet vårt. Og jeg tror Asha og teamet har sagt at Xbox kommer til å få vekst i neste finansår. Og det er planen de følger, og i den prosessen gjøre en skikkelig god jobb med å produsere noen flotte spill.»
Husk at Sharmas ambisiøse (og sannsynligvis umulige) mål er at Xbox skal bli et selskap som «underholder mer enn en milliard mennesker per dag.» Dette er det samme selskapet som selger så få Xbox-konsoller at det ikke offentliggjør tallene sine, og som rapporterte 500 millioner månedlige brukere i 2025 på tvers av alle plattformene. Og det vil nå mer enn en milliard per dag, samtidig som det tjener mer penger enn før, og vil gjøre alt dette med færre studioer og utviklere. Det er en dristig strategi, Cotton. La oss se om den lønner seg for dem.