Moddere leker med DLSS 5 – hva i all verden er det der?!

Anders Solberg 31. august 2026

Moddere har hatt hendene på en lekket tidlig versjon av Nvidias DLSS 5 i noen dager nå, og tester det generative AI-opp-skaleringsverktøyet på en rekke spill, og reaksjonene på resultatene spenner fra forbauset fascinasjon til nærmest utilslørt avsky.

Som ble kunngjort i mars, til et fjell av kritikk, gjengir verktøyet spill med en latterlig høy grafisk realisme, og får karakterene til å se mer ut som “ekte mennesker,” og den opprinnelige kunstneriske intensjonen blir ignorert. Og noen av resultatene ser virkelig fordømmende ut, nærmest som mareritt-aktig inntrykk.

Selv i spill som i utgangspunktet er nære fotorealisme, som The Last of Us, er DLSS 5 ikke nødvendigvis en forbedring.

Imidlertid blir mange imponert over hva teknologien kan gjøre, spesielt for spill som inkluderer ekte mennesker som NBA2K27 — ironisk nok det spillet lekkasjen kom fra. Men hva med spill med ekstremt spesifik stiliserte kunststiler som JRPG-er? Hahaha, faen.

En video av DLSS 5 som kjører på The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC ser ut som om spillet ble laget av de samme som lagde The Annoying Orange.

Den samme lukten av destylisering er der, som i denne videoen av teknologien som virker i Kingdom Hearts 3. Sora, Donald og Goofy har blitt tappet for all farge mens Riku har havnet i en uhyggelig dal så dyp at ikke engang Kotaku-skribenten Kenneth Shepard ville gå tilbake for ham.

Selv merkevarenes fristillstander kunne ikke annet enn å slippe til, som denne tweeten fra Razer.

Uansett hvordan spillet filtreres gjennom DLSS 5, fører det nesten utelukkende til et dramatisk fall i spillprestasjon. Noen modders har sagt at det kutter bildefrekvensen i halvparten.

DLSS 5 er ikke offisielt planlagt for lansering før en gang i høsten 2026, men hvis dette er det Nvidia-sjef Jensen Huang kaller «det mest betydningsfulle gjennombruddet i datagrafikk», kan han beholde det.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.