Studiet bak den kritikerroste Zelda-lignende Hyper Light Drifter står i fare for å legges ned etter at en nylig utgiveravtale falt gjennom. Heart Machine har permittert de fleste av sine gjenværende ansatte, og fremtiden er nå usikker etter nyere spillutgivelser som ikke slo gjennom.
“Jeg har svært vanskelige nyheter i dag,” skrev studioets leder Alx Preston på LinkedIn den 16. september. “Vi hadde jobbet med et spill som ennå ikke var kunngjort, finansiert av en utgiver. Denne uken besluttet utgiveren å ikke gå videre med det. Uten denne nøkkelinntekten for studioet, og uten andre umiddelbare utsikter eller annen finansiering, måtte nesten alle ved studioet få oppsigelse. Det er ødeleggende.”
Uttalelsen fortsatte:
Alle vil få så mye støtte som mulig, inkludert hjelp med å finne ny jobb. Hvis du kjenner til noen roller for ekstra talentfulle og vennlige mennesker, vennligst ta kontakt, så vil vi koordinere.
Tusen takk til alle de utrolige menneskene som bidro med sin innsats og talent til å skape fantastiske ting ved studioet. Takk til vårt fantastiske fellesskap og til fansen vår.
Akkurat nå er jeg ikke sikker på hvordan eller om Heart Machine overlever. Å navigere i en stadig mer utfordrende bransje har vært ekstremt vanskelig. Vi vil imidlertid fortsette å presse for å bygge en vei.
2016’s Hyper Light Drifter vant fansen med sin retro pixellkunst, stemningsfulle top-down miljøfortelling og et utrolig lydspor. Studioets oppfølger, Solar Ash, la grunnlaget for et ambisiøst skifte til 3D med flott plattformspill og like fascinerende vibber.
Men Hyper Light Breaker fra 2024 var et loot-basert roguelite action-RPG som ikke imponerte, og til slutt dabbet av i Early Access. Og fjorårets Possessor(s) var et sidescrollende Metroidvania med klossete kontroller som føltes forhastet. Nedbemanningene ved Heart Machine begynte i fjor høst, og en kortvarig omstilling til Patreon ble nedlagt tidligere i år.