Det er ingen hemmelighet at Netflix sine spillambisjoner ikke helt har fått ønsket utbytte. Strømmegiganten stengte sitt AAA-spillutviklingsstudio før de i det hele tatt ga ut noe, og har langsomt vendt seg bort fra resten av indie-studioene de kjøpte opp. Er gaming fortsatt en del av Netflix sin fremtid? Dets med-sjef tror det, selv om det i stor grad vil bety skybasert spilling.
Ted Sarandos var på Bloombergs Screentime-arrangement denne uken, hvor han ble spurt om (via GameSpot) han tror Netflix fortsatt vil være involvert i spill om fem år fra nå. Her er svaret hans:
Jeg tror det. Egentlig er det som er spennende akkurat nå, og mobilspill var en inngangsport til skybasert spilling; vi var mye mer interessert i hva du kunne gjøre på TV-en ved å bruke telefonen som fjernkontroll. Og husk, i en slags post-konsollverden vil det være alle slags muligheter for gaming på TV-en.
Og at vi ønsker å være, du vet, tidlige investorer i det. Jeg liker [gaming] for IP-utvidelse. Jeg liker det absolutt for merkevareverdi for folk som vil bruke tid på den skjermen til gaming i stedet for å se på innhold, og at vi har et alternativ for dem.
Det høres ut som lavere innsats, merkevare-tilknyttede spill for folk som ikke tradisjonelt gamer å rote litt med. Det høres ikke ut som typen narrativt drevet, oppslukende spill som Oxenfree-maker Night School Games, som Netflix eide, ga ut i sommer i Unhinged. Studioet ble nedlagt noen måneder senere, tilsynelatende den siste spikeren i kista for Netflix sine ambisjoner om å lede utviklingen av innhold av høyere kvalitet internt.
Sarandos ble også spurt om det, og om det noen gang ville vurdere å kjøpe en av de store spillforlagene, som Take-Two, eller en del av Xbox hvis Microsoft noen gang bestemte seg for å spinne det av. Netflix sin med-sjef signaliserte at de har begrenset appetitt for oppkjøp akkurat nå.
“Som du vet, har vi tradisjonelt ikke vært store kjøpere,” forklarte han. “Til tross for Warner Bros.-avtalen, har vi bygget fra bunnen av.” Sarandos la senere til, “Hvordan vi skal vokse er primært organisk og vi vil se etter muligheter som kompletterer virksomheten mens vi går. Det gjelder også for spill.”