No Man’s Sky: Independence Day-skipet – skremmende og fantastisk

Anders Solberg 22. november 2025

Siden No Man’s Sky sin Voyagers-oppdatering har spillerne vært besatt av å lage noen utrolige skip. Og med hjelp av noen modverktøy presser de mest dristige skipbyggerne der ute grensene for Hello Games’ prosedyregenererte univers. En av de mest imponerende demonstrasjonene jeg har sett av dette hittil er NMS-spillerens hyllest til Independence Day.

 

Bygget av Vilxir, minner dette bygget om hans episke, og kanskje like skremmende, No Man’s Sky Death Star jeg fremhevet forrige måned. Som Death Star før det, utnyttet Vilxirs Independence Day “Destroyer” kraften fra åpen kildekode-3D-modelleringsprogrammet Blender og den praktiske Base Builder-modulen som lar brukere importere 3D-modeller fra Blender inn i No Man’s Sky.

Mens NMS’ inne-byggverktøy kan produsere utrolig resultater, forteller Vilxir meg at muligheten til å bruke Blender er et spillendrende skifte, “Blender har åpnet et helt nytt kreativt nivå for meg. Den lar meg lage ting jeg virkelig ikke trodde var mulig i NMS, så kjempestor takk til skaperne av Blender-pluginen og Base Editor.”

© Skjermbilde: Hello Games / Vilxir

Destroyer-en tok omtrent fire timer å bygge, ifølge Vilxir. En av de mest interessante utfordringene? Å få til den kupolformede flygende skive-strukturen til Independence Day skipet. “Enhver som har laget en kuppel i No Man’s Sky eller jobbet med Blender-kuler, kjenner smerten,” sa han til meg. “Du får sammenslåtte deler, overlapping og en humpete overflate. For å få noe nærmere en jevn kuppel, måtte jeg bygge den i individuelle lagdelte ringer i stedet for å bruke en enkelt kule.”

Imponerende som det måtte være, er skipet ikke ferdig. Vilxir har nå siktet seg inn på å bygge ut interiøret i skipet, men han ønsker ikke å krasje noens konsoll eller PC med aggressivt komplisert skiparkitektur. “Jeg satser på noe som er optimalt for ytelse og moro, spesielt hvis jeg deler det offentlig,” sa han. “Akkurat nå er planen min å bygge dedikerte rom for kjernen, hangaren og en kommandodekk. Jeg vil også eksperimentere med å lage en egen Corvette som fungerer som en liten flåte av jagerflyene som Will Smith og de andre fløy i filmen.”

Vilxirs vane med å bygge imponerende skip som strekker seg gjennom Hello Games’ galakse vil ikke avsluttes med Destroyer. “For neste store prosjekt,” sa han til meg, “tenker jeg på å ta for meg Thanos’ Sanctuary II, eller Crimson Dawn ‘First Light’-yachten fra Solo. Jeg har også tenkt på Lucrehulk-stridskipet fra The Clone Wars. Målet mitt er å bygge skip som ingen har prøvd ennå, eller som ikke har blitt gjort på dette detaljnivået.”

 

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.