Oj, to-portsvitsjer i den nye Direct-serien så litt røffe ut

Anders Solberg 9. september 2026

September-utgaven av Nintendo Direct var litt av et søvndyssende innslag sammenlignet med tidligere utgaver. Det hjalp ikke at mange av trailerne som ble vist i arrangementet var for porter av spill som allerede hadde kommet ut på andre plattformer, og ikke alle så særlig imponerende ut. Selve det faktum at mange av disse portene så greie ut, fanga noen av dem blikket mitt av feil grunner: De så dårlige ut. Det får meg til å lure på hvor lenge Switch 2 vil kunne støtte multiplattform-blockbuster-spill før konsollen blir presset utover sine grenser.

Under presentasjonen kunngjorde Nintendo nye Metroid- og Kirby-spill, samt en haug oppdateringer for eksisterende spill. Kule saker, absolutt, men det føltes som om dette var Partner Direct designet for å oppfylle markedsforpliktelser overfor tredjepartsutviklere og utgivere. Derfor alle trailerne for kommende Switch 2-porter. Noen av disse, som kombotraileren som annonserer porteringene av remakes av Resident Evil 2, 3 og 4 til Switch 2, så ganske bra ut.

Og så var det den hakkete traileren for Switch 2-porteringen av Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. For en fryktelig lagging, Batman — se på den ustabile bildefrekvensen!

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight er den typen spill som alltid ville være en utfordring for Switch 2: et stort, vakkert og sømløst åpent verden-spill med masse Lego-objekter som popper opp hele tiden mens spillerne knuser ting. Du kan tydelig se Switch 2-versjonen av spillet hakke hver gang eksplosjoner av Lego-klosser og biter dukker opp på skjermen. Det er ikke overraskende at Switch 2-versjonen ikke ankom samtidig med de andre.

Og når vi snakker om hakkete, åpne verden-spill med dårlige bildefrekvenser, la oss ta en titt på den korte traileren for Switch 2-porteringen av Kingdom Come: Deliverance 2.

Jeg kjenner Switch 2 varme opp i hånden min mens den kjemper under vekten av dette enorme middelalderske RPG-et fullt av NPC-er, oppdrag og andre systemer som skjer samtidig i en storslått simulering. Mange av kommentarene under denne traileren peker på den dårlige bildefrekvensen og hvordan Switch 2-versjonen tydelig ikke kjører like bra som noen kanskje hadde håpet.

Jeg la også merke til noen glatte porter som så ganske fæle ut i sizzle-reelen av tredjeparts-spill som dukket opp nær slutten av Direct. The Ascent er et kult topp-ned, cyberpunk-inspirert action-RPG, men det ser ut som en uklar, hakkete masse på Switch 2. Jeg ble heller ikke imponert over som kjørte på en Switch 2, ettersom de korte spillbitene vi fikk se i dag viste at denne porten så ganske grov ut, med noen ekle ytelsesproblemer.

Så hva betyr dette? Vel, jeg tror hovedkonklusjonen er at selv om Switch 2 er mye mer kapabel og kraftig maskin enn den opprinnelige Switchen, ligger den fortsatt bak PS5 og Xbox Series X. Det er tydelig at Switch 2 sliter med større, mer avanserte åpne verden-spill, eller titler som har mange ting som skjer samtidig i et detaljert miljø.

Når vi beveger oss mot neste generasjon av konsoller, vil jeg etter hvert være veldig nysgjerrig på å se hvordan Switch 2-porteringene av disse spillene vil holde seg. Jeg mistenker at noen vil se skikkelig bra ut, slik vi så i dag under Direct. Men andre, vel… husker du hvor dårlige noen av de siste portene til den opprinnelige Switchen så ut? Vi kan få se en gjentakelse av det i fremtiden etter lanseringen av PS6.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.