Pokémons kampsystem blir neppe turbasert lenge

Anders Solberg 23. august 2026

Pokémon spill har hatt turbaserte kampsystemer i 30 år, selv om fjorårets Legends: Z-A rystet tingene med sanntidsmekanismer som krevde at man tenkte gjennom år med innlærte vaner og strategier. Selv om det var en delvis omstridt vending, Pokémon Champions har gitt turbaserte konkurransekjempere et sted å spille på den måten i overskuelig framtid, og det virker som om utvikleren Game Freak har til hensikt at dette skal være stedet for gammeldags kamper, mens framtidige spill kan fortsette å endre ting.

I en video på studioets YouTube-kanal snakket game designer Shigeki Morimoto og Champions medregissør Kazumasa Iwao litt om å skape kamp-simulatoren, og hvordan teamet ønsket at den skulle være et middel til å bevare de tradisjonelle turbaserte kampene mens framtidige spill kunne eksperimentere mer. 

[Oversettelse via Resetera

Jeg tror en av de største grunnene bak dette var at kampsystemet, reglene for konkurransespill i Pokémon som vi har brukt så lenge i Pokémon-serien, kanskje gradvis vil endre seg når Pokémon-serien går videre.

Og når det skjer, er det folk som har nytt den eksisterende stilen i Pokémon-kamper i tiår, helt tilbake til Red og Green, Gold og Silver, og så videre. Så å bare si, “Kampene har endret seg, så spill den nye versjonen,” føltes heller ikke riktig. Det var noe som hadde plaget oss i Game Freak i ganske lang tid.

Samtidig ønsker vi naturligvis at serien fortsetter å møte nye utfordringer. Men vi ønsket også ikke å forsømme kampsystemet vi har hatt til nå. Så vi tenkte: kanskje det ville være bra å lage ett spill som fører videre det eksisterende kampsystemet og lar folk fortsette å spille det uendelig. Jeg tror det var virkelig utgangspunktet for utviklingen av Pokémon Champions.

Selv om de antyder at fremtidige spill vil fortsette å utvikle seg når det gjelder kampesystemene, går de ikke inn på spesifikke detaljer om nøyaktig hvordan det kan skje. Hvis Legends: Z-A sine sanntidskamper er byggesteinen som flytter fremover, blir jeg glad, men jeg vet at det finnes noen Pokémon fans som ikke likte den overgangen da spillet ble lansert på Switch og Switch 2 i fjor. Basert på lekkasjer som sirkulerer på nettet, ser neste års Winds og Waves ser ut til å opprettholde den opprinnelige turbaserte stilen, men kanskje blir det neste noe annet. Bare tiden vil vise.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.