Project Zomboid-fans ba i korte trekk om at utvikleren og utgiveren, The Indie Stone, i går etter at tilgangen til den nyeste versjonen av det kjære fellesskapsprosjektet PZmap, et fellesskapslaget men offisielt støttet ressurs, plutselig forsvant over natten. Dette følger en tidligere kunngjøring fra The Indie Stone i juli om at PZmap hadde blitt justert for å fungere med Project Zomboids nye B42-oppdatering, noe som førte til forvirring blant fansen om årsaken til den plutselige vendingen.
For å sette dette i kontekst, er fellesskapslagde PZmap-nettsiden et nesten essensielt verktøy for de som vil spille Project Zomboid online. Mens det bevisst begrensede kartet i spillet som spillere får, er bra for offline spilling, gjør PZmap sine mer spesifikke, online-fokuserte verktøy og ressurser til et nødvendig hjelpemiddel for online spilling.
Selv om PZmap ikke ble laget av The Indie Stone, støttet teamet offisielt prosjektet ved å være vert for sine servere – det vil si helt til den nevnte støtten plutselig opphørte i går kveld, 7. august. Project Zomboid-spillere hastet til subreddit for å stille spørsmål ved hvorfor støtten til den nyeste versjonen av PZmap hadde forsvunnet, noe som fikk Calvy, lederen for både PZmap og PZwiki, til å legge ut et innlegg som forklarte at ledelsen i The Indie Stone «har besluttet at de ikke lenger ønsker å støtte» prosjektet.
«Jeg ville bare få ut noe siden det tydelig har vært en ganske uventet endring,» Calvy annonserte i et innlegg på Reddit. «Jeg er ganske begrenset i hva jeg kan si, så jeg kan ikke virkelig snakke om spesifikke detaljer, men dessverre har ledelsen i The Indie Stone besluttet at de ikke lenger ønsker å støtte det interaktive kartet på en offisiell måte, og har bedt meg om å fjerne det fra serverne deres.»
Dette utløste en svært kortvarig opprop på Change.org, som til slutt ble avsluttet etter et offisielt svar fra Project Zomboid’s utviklere: «Vi forventet ikke at folk skulle miste tilgangen til det, og vi beklager det. Vi håper kartet vil bli tilgjengelig igjen snart som en fellesskapsressurs, når vi fullt ut vil støtte det som et fellesskapsdrevet nettsted[…]Dagens forstyrrelse var i bunn og grunn en uheldig feil på grunn av timing og noen misforståelser i kommunikasjonen. Vi kan ikke gå inn i detaljer av personvernhensyn, men det var ikke meningen å skremme noen eller få deg til å tro at kartet ble permanent deaktivert.»
Imidlertid har den offisielle responsen fra The Indie Stone ikke dempet fansens sinne, hovedsakelig på grunn av teamets forklaring om at det var «en uheldig feil på grunn av timing og noen kommunikasjonsfeil» som sto i konflikt med Calvys svar om at de ble direkte bedt om å «fjerne det fra The Indie Stone-serverne.»
Så, uten en direkte offisiell forklaring fra noen av sidene, hva førte egentlig til dette? Som mange har teorisert, har det sannsynligvis å gjøre med Project Zomboids enorme plutselige økning i antall spillere. Den tidligere høyeste samtidige spillerantallet for Project Zomboid på Steam var i januar 2022, etter utgivelsen av Build 41-oppdateringen, og det utgjorde omtrent 65 500 spillere.
Det nåværende høyeste samtidige antallet spillere er nesten dobbelt så høyt, ca. 121 600 spillere, som skjedde for omtrent seks dager siden etter utgivelsen av Build 42-oppdateringen. Hva som sannsynlig har skjedd er at, etter at PZmap ble integrert i The Indie Stones offisielle nettsted i juli, innså Project Zomboid-teamet plutselig at å hoste serverne for PZmap ikke var billig når over 100 000 mennesker prøver å spille spillet samtidig.