The Witcher 3 Remastered er ute, og, overraskende, sliter noen med dårlig ytelse på PC. Den gode nyheten er at det finnes to omveier som potensielt kan begrense belastningen på grafikkortet til CD Projekt Red slipper ytterligere optimaliseringer.
Det første er en PSA fra studioet selv som anbefaler å slå av Nvidias HairWorks grafikkteknologi. «Vi har identifisert et problem relatert til NVIDIA HairWorks som kan påvirke ytelsen betydelig,» kunngjorde den offisielle Witcher-kontoen på X den 30. september. «Vi anbefaler å deaktivere den innstillingen inntil dette tas inn i en fiks.»
Samme Geralt, tre ulike hårinnstillinger.
Du ba om alle tre, så jeg tok denne sammenligningen i The Witcher 3 Remastered:
HairWorks AV
HairWorks PÅ
HairWorks PÅ + Path Traced HairFørst ved siden av hverandre, deretter vises hver enkelt i fullskjerm for et nærmere blikk. pic.twitter.com/SguSxdjeWU
— Nikfor | tidligere AshenOne (@ItsNikfor) 30. september 2026
Ganske enkelt! Tilfeldigvis er dette en konklusjon mange spillere allerede har kommet til på egenhånd. «HairWorks fungerer helt forbasket her, så den er slått av,» skrev en fan på Reddit i dag. «Bloom er også helt bugget og får alt til å se utvasket ut.»
Det andre workaroundet krever en mod. Den heter “Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)” og gjør nøyaktig det den lover. Modder HourLines hevder effektivitetsgevinster på opptil 30 prosent på enkelte steder, men i prosessen vil innendørs områder bli enda mørkere og global belysning vil reagere litt langsommere på lysendringer.
Resultatet kan variere, men inntil CD Projekt Red slipper den første bølgen av store fikseringer, høres disse ut som to av de beste alternativene for å øke ytelsen.