Saros har referanser til Returnal, det siste spillet fra utvikleren Housemarque, gjemt bort i det stadig skiftende universet, noe som er kult men ikke nødvendigvis en stor overraskelse. Imidlertid var det ett spill jeg ikke forventet roguelike bullet hell-skyteren å nikke mot, nemlig Clair Obscur: Expedition 33. Du finner ikke en hyllest til Sandfall Interactive’s RPG i omgivelsene, men du vil finne en på PS5-en din när du installerer spillet.
Én av Saros-trofeene heter Carcosan Cartographer, og for å låse den opp må du bruke spillets Carcosan Modifiers som lar deg justere vanskelighetsinnstillingene etter ditt ønske. Disse kan være så enkle som å minimere innkommende skade og maksimere utgående skade, eller de kan være mer spesifikke for spillets ulike mekanikker, som å øke forurensningen du får når du blir truffet eller å slå av din «second chance» som gjenoppliver deg etter at du dør. Hvis du stiller inn noen av disse bryterne og lykkes i å overleve en runde til slutten, vil det telle mot troféet, som krever at du «overlever 33 ekspedisjoner». Det virker som et merkelig tall, men formuleringen gjør det klart at dette er en referanse til Clair Obscur: Expedition 33.
Beyond that, there’s not really much connective tissue between both games, as they’re invery different genres and not developed by studios under the same umbrella. I guess Housemarque must just be fans. Saros har imidlertid tydeligere referanser til spill som God of War, Death Stranding, og Ghost of Yotei med i-spillet kostymer for hovedpersonen Arjun, men det kan også være noen mindre åpenbare som gjemmer seg i Carcosa.