Slay the Spire 2 får sin andre store oppdatering og fikser feilen som ødela alle kjøringer

Anders Solberg 20. juni 2026

Mega Crit utga Slay the Spire 2s andre «Major Update» i går kveld, den 18. juni, som tar alle fire beta-grenpatchene som har blitt utgitt siden 17. april og samler dem til en stor patch for hovedgrenen. Men, mens det ikke vil være særlig mange overraskelser i denne patchen for dere som har holdt dere oppdatert med Slay the Spire 2s ukentlige beta-patcher, lover Mega Crit at Major Update #2 i det minste vil inneholde «noen få store endringer som vil være helt nye for alle.» Hvis du ikke har prøvd Slay the Spire 2s beta-patcher, her er de to hovedendringene du har gått glipp av: noen Eliteer, som Skulking Colony og Infested Prism, har blitt kraftig nerfet/buffet, og Doormaker, den kontroversielle Akt 3-bossen som førte til at spillet ble omtalt negativt på Steam, har blitt fjernet helt og erstattet med en ny boss, Aeonglass. Hvis du allerede er oppdatert på innholdet i de fire siste beta-patchene, ikke bekymre deg, da det fortsatt finnes et par spennende tillegg i Major Update #2 for deg. Den mest interessante er tillegget av Steam Workshop-støtte, noe som betyr at modene for Slay the Spire 2 kan lastes ned direkte gjennom Steam-klienten. Modene har vært tilgjengelige for Slay the Spire 2 siden omtrent dag én, men det er fortsatt en hyggelig tillegg på grunn av hvor lett det er å installere mods via Steam-klienten. For de nysgjerrige er det allerede (per skrivende stund) 420 mods tilgjengelig for Slay the Spire 2 gjennom Steam Workshop. Og ja, før du spør, finnes det en som legger Doormaker tilbake.

Det finnes også en annen ganske interessant endring som vil være ny for alle, men denne er litt vanskelig å oppsummere, av sannsynligvis åpenbare grunner. Som Mega Crits Ed Lu sier i patch-notatene, publiserte en bruker ved navn tckmn nylig en lengre artikkel om en ganske stygg feil i Slay the Spire 2 som fellesskapet oppdaget tidligere denne uken. Kort sagt var Slay the Spire 2s PRNG-er (pseudo-tilfeldige tallgeneratorer) (for å være helt enkel) ødelagt. I hovedsak var den tilfeldige faktoren i noen av spillets mekanikker ikke like tilfeldig som Mega Crit hadde tiltenkt, noe som resulterte i ting som Neow’s Bones Ancient-relikten ga deg Gjeldsforbannelsen 54 prosent av gangene.

Vel, gode nyheter; de har fikset det. I arbeidet med å fikse denne feilen la Mega Crit også utilsiktet til et nytt kort i spillet – eller nærmere bestemt la til et kort som allerede skulle vært i spillet fra dag én. Det er fordi PRNG-feilen gjorde at Rebound-kortet aldri dukket opp i Trash Heap-hendelsen. Gud takk for at de har fikset dette, for jeg sverger at den hendelsen ga meg Clash i nesten alle tilfeller, og jeg hater det jævlige kortet. Hvis ingenting av det nye får deg til å bli interessert, må du nok vente på neste beta-patch om to uker for noe saftigere. Personlig er jeg mest interessert i å se om alle de negative Steam-omtaler om Doormaker plutselig begynner å forsvinne nå som han er helt fjernet fra spillet. Jeg kommer ikke til å holde pusten for den fronten, skjønner du.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.