Sliter du med Saros? De beste modifikatorene for enklere løp for franske lesere

Anders Solberg 9. mai 2026

Saros er lettere enn Returnal, men ikke mye, og det er absolutt ikke i starten. Den åndelige etterfølgeren til Housemarques første tøff-as-nails roguelike-skyter har modifikatorer som du etter hvert vil låse opp og som lar deg endre ulike aspekter av vanskelighetsgraden, men de kan ikke brukes vilkårlig. Du må balansere buffs og debuffs slik at spillet anser utfordringen som tilstrekkelig. Så hvilke prøvelser og beskyttelser bør du bruke? Avhengig av spillestilen din, her er noen bytter jeg anbefaler å slå på hvis du sliter med å kjempe deg gjennom Carcosa.

Protections

Damage Enhancement and Armor Enhancement

For å gjøre Saros lettere, er ingenting mer effektivt enn å styrke skade og rustning. Egentlig, hvis du klarer å balansere modifikatorene dine nok til å øke disse beskyttelsene til nivå tre, vil du oppdage at de fleste fiender som står i Arjuns vei dør ganske raskt, og knapt sårer rustningen hans. Du kan selvfølgelig øke disse etter eget ønske, men hvis du vil rekke å storme gjennom et segment fordi du jakter skatter eller rett og slett er lei av å dø, vil de to økt til høyeste nivå gjøre deg nesten udødelig, så lenge du ikke bare står der og lar fiendene pumpe deg med fargede kuler.

Overlord Restoration

Hvis du sliter i opptrappingen til en av Saros sine utfordrende bosser, er Overlord Restoration en gave. Denne beskyttelsen gjenoppretter deg til full helse når du når en boss, gir deg en ny sjanse og potensielt redder en tøff gjennomføring. Den er også relativt “billig” når det gjelder modifikator-kostnad, bare senker innstillingen én poeng i retningen av “underpowered.”

Weapon Symmetry

Hvis du blir knyttet til en bestemt våpentype i Saros, til det punktet hvor du holder på et svakere gevær bare fordi det er typen du vil ha, gjør Weapon Symmetry-beskyttelsen våpenfall mer sannsynlige å ligne den du bærer for øyeblikket. Jeg brukte ofte re-rollene mine for å finne en kraftigere automatgevær når jeg stadig kom over hagler eller andre våpen som ikke passet like godt til spillestilen min. Dette i det minste gir terningen litt mer i din favør.

Trials

Corruption Enhancement

Nå som du har noen oppgraderinger, hvilke debuffs kan du muligens ha med deg inn i Carcosa-farene? Jeg er ganske flink til å unnvike på dette tidspunktet, så jeg var mindre redd for at korruptjonen skulle hope seg opp på helselinjen min. Denne gule oppbyggingen skjer når Arjun blir truffet av gule kuler, og hindrer at helbredende gjenstander helbreder deg utover det punktet korruptjonen har samlet seg. Du kan unngå dette ved å dodje gjennom disse projektilene, og hvis du får noe av det på deg, er det mulig å rydde det fra helselinjen ved å bruke Power Weapon. Hvis du er dårlig til å unnvike, kanskje ikke slå på denne bytten, men hvis du kan veve deg gjennom innkommende kuler, er det å øke Corruption Enhancement en enkel måte å få nålen i favør og gjøre plass til høyere nivå av beskyttelser.

Growth Incapacitator

Second Chance-funksjonen lar Arjun komme seg opp igjen etter å ha tatt et dødelig slag én gang per kjøretur. Det er imidlertid mulig å slå den av for en liten balanseforbedring. Generelt sett bør du absolutt holde Second Chance aktiv mens du fortsatt lærer deg knepene, men det vil være områder som deaktiverer den helt, og du får fortsatt en modifikatorgevinst hvis du bruker Growth Incapacitator-prøven. Så hvis du når det punktet i spillet, er dette en enkel modifikator som, ever so litt, kan justere Saros-svårheten ytterligere. Jeg anbefaler imidlertid ikke å aktivere det andre nivået, som gir deg +10 poeng i balanseendringen, men fjerner alle permanente Armor Matrix-forbedringer du har oppnådd. Det er for ekspertene som skriker av frustrasjon. Ikke vri bryteren så langt hvis du fortsatt sliter med din første gjennomspilling

Proficiency Inflation 

Etter hvert som du samler Lucenite, vil du kunne finne kraftigere våpen gjennom hele løpet. Å slå på Proficiency Inflation krever at du finner mer av ressursen før du kan oppgradere videre, men hvis du er grundig, ved å ta ut fiender i både hovedruter og sideveier, bør du fortsatt kunne finne rikelig med Lucenite for å holde våpnene oppdatert. Så ikke vær redd for å slå på denne prøven, da den kan hjelpe deg å gjøre rom for beskyttelser som vil hjelpe deg å utforske flere områder og finne mer utstyr og drop.

Shield Reduction

Hvis du legger mer vekt på å unnvike enn å bruke skjoldet for å unngå innkommende ild, er Shield Reduction-prøven en enkel måte å få noen balansepoeng på. Denne debuffen gjør at ethvert rødfarget “Nova”-prosjektil umiddelbart bryter skjoldet ditt. Generelt sett bør du prøve å parere disse angrepene i stedet for å beskytte deg mot dem, og holde skjoldet klart til å absorbere de blå prosjektilene som gir deg ammunisjon til Power Weapon. Så dette vil faktisk trene deg til å være mer bevisst på hva du blokkerer i forhold til hva du unnviker og parerer, og gi deg litt pusterom for å legge til beskyttelser til modifikatorene dine.

Halcyon Removal

I likhet med Second Chance-modifikatoren er Halcyon Removal noe du slår på når du er mindre opptatt av langsiktige fordeler og bare prøver å kjøre deg gjennom til sluttspillet. Halcyon er en ressurs som hjelper deg med å låse opp permanente oppgraderinger i Armor Matrix, og den er ganske sjelden i et vanlig løp. Halcyon Removal gir deg hele seks poeng i balanseendringen men sørger for at du ikke finner noe av dette nyttige materialet mens du er ute og kjemper. Egentlig avhenger det av hva byggprioritetene dine er og hvilket punkt i spillet du er på, om du vil ha eller trenger Halcyon-oppgraderinger, men det er en av de enkleste modifikatorene å slå på for en kortsiktig, kjøreturs-spesifikk gevinst.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.