Stellar Blade: Blood Rain, Shift Up’s oppfølger til 2024-utgaven av Stellar Blade, ble offisielt annonsert under Summer Game Fest i går kveld. Det er uten tvil en av de mest populære avsløringene hittil i non-E3-sesongen, selv om noen på nettet allerede har begynt å anklage utgivere for å bruke AI til visse elementer i debutklippet til oppfølgeren.
For eksempel har flere brukere på X påpekt at de kinesiske tegnene som vises gjennom traileren er “veldig tydelig AI-søppel,” og hevdet at noen av symbolene i Stellar Blade: Blood Rain sin verden ikke engang er ekte.
Nice AI-assisted trailer, maybe heavily assisted but polished afterwards. pic.twitter.com/4OlMD3sfVy
— BX (@BxRockShooter) June 6, 2026
Andre har påpekt at noen av byggningene i bakgrunnen i enkelte klipp ser litt meningsløse ut. Jeg kan litt se det i noen av skjermbildene som deles rundt.
Likewise, mange mener at offisiell nøkkelkunst for spillet, som ble delt på sosiale kontoer til Shift Up-sjef Hyung-tae Kim, også inneholder generativ AI-elementer. Denne er ganske overbevisende, ettersom vinduene i bygningene i bakgrunnen alle ser litt avvikende ut for meg.
I feel it’s important to point out that this AI-generated piece of “key art” for Stellar Blade Blood Rain is currently being shared on the social media accounts of Stellar Blade director and Shift Up CEO Hyung-tae Kim, who has publicly advocated for the use of AI-generated… pic.twitter.com/g7RWXVRsx8
— Mæster Gekko (@MGecko117) June 6, 2026
Mens dette kanskje virker som en instinktiv reaksjon for noen, gir Shift Ups støtte til genAI noen til å møte hele saken med ekstra skepsis. Tross alt, under selskapets “2026 Economic Growth Strategy”-konferanse i januar, så framstod Hyung-tae Kim, Shift Up’s administrerende direktør og Stellar Blade-regissør, som å gi en ganske sterk støtte til den kontroversielle teknologien og dens potensielle anvendelse i spillutvikling. “En person kan utføre arbeidet til 100 personer” når man bruker AI-verktøy, sa han den gangen.
«Vi bruker rundt 150 mennesker på et enkelt spill, men Kina bidrar med mellom 1 000 og 2 000,» sa Kim. «Vi mangler kapasitet til å konkurrere, både når det gjelder kvalitet og mengden innhold.»
Mens alle er ekstra spente over at genAI dukker opp der det minst forventes, gjør Kims kommentarer at Stellar Blade: Blood Rain sannsynligvis blir et mål for ekstra gransking. Kotaku har tatt kontakt med Shift Up for kommentarer, men fikk ikke umiddelbart svar fra en PR-representant for spillet.