Folk stiller fortsatt spørsmål til Take-Two-sjef Strauss Zelnick om hvor mye Grand Theft Auto VI kommer til å koste, og han svarer fortsatt unnvikende for å unngå å si en eksakt pris.
Både disse taktikkene er forståelige. Zelnick vil ikke si eller antyde hvor mye GTA 6 kommer til å koste før prisen blir formelt avslørt. Men hvem som helst som intervjuer ham ser utrolig dumt ut hvis de ikke spør. Så her er vi.
IGN var til stede ved iicon og rapporterte om Zelnicks svar på et spørsmål om prisfastsettelsen av GTA 6 under et intervju på scenen. Som forventet holdt Zelnick seg langt unna å bekrefte eller avkrefte frykten for at GTA 6 vil bli priset betydelig høyere enn andre spill. Han gjentok i stedet at Rockstar og Take-Two sin jobb er å sørge for at kundene føler at de får noe som er mer enn verdt det de blir bedt om å betale. Ellers vil de rett og slett ikke kjøpe det.
«Forbrukerne betaler for den verdien du bringer til dem, og vår jobb er å kreve langt mindre av verdileveransen,» sa Zelnick. «Hvordan du føler om noe du kjøper, er skjæringspunktet mellom selve tingen og hva du betaler for. Forbrukerne må føle at selve tingen er fantastisk, og at prisen de ble belastet var rettferdig i forhold til det de fikk.»
Zelnick nevnte deretter tilsynelatende den gamle klisjéen om at spill har blitt billigere over tid i forhold til inflasjon og resten av økonomien, et observasjon som teknisk sett er sant, men som fortsatt føles dårlig for folk som allerede ikke har råd til mye annet og sliter med om de skal kjøpe et videospill til $80.
«Hvis du ser på det gjennom det perspektivet, gir det ikke spesielt mye mening. Men det er ikke perspektivet vi ser gjennom. I stedet ser vi på… hvordan vi leverer noe fantastisk, og hvordan vi sørger for at det folk betaler for det føles veldig rimelig.»
Det er vanskelig å få ut noe spesielt av hva Zelnick sier her, for å være ærlig. Han sier i bunn og grunn at selskapet gjør leksene sine for å sikre at uansett hva de krever for GTA 6, må det være en sum penger som kundene vil føle er rettferdig for det de får. Som er…bare grunnleggende økonomi, antar jeg? Du kan lese det som at han sier de ikke vil overpris til $90, $100 for spillet. Eller du kan lese det som at de vil kreve så mye, men GTA 6 vil være så storslått at folk vil føle at det er verdt det.
Zelnick ser absolutt ut til å sikte seg inn mot å selge et spill som har mer verdi i underholdningsverdi enn noe annet videospill noensinne: «Det vi tenker på er å lage den mest spektakulære underholdningen på jorden, i historien—og det er en ganske skremmende utfordring,» konkluderte han.
Betyr det at GTA 6 også vil være det dyreste stykket underholdning i historien? Vi vet ikke! Noen spekulerer i at det kanskje i det minste blir det dyreste videospillet. Mario Kart World i fjor banet allerede vei for at andre spill kan koste minst $80, og forskere og analytikere ser ut til å være delt i om å belaste mer enn det er en smart idé for Take-Two. Vi vil sannsynligvis ikke få vite det ene eller det andre før minst til sommeren, når markedsføringen forventes å starte for det åpne verden-eventyret før lanseringsdatoen 16. november 2026.