Tomb Raider-studioet står overfor sin fjerde runde med permitteringer i løpet av bare 12 måneder

Anders Solberg 19. mars 2026

Lara Croft-hjemmet kutter enda flere ansatte i sin fjerde runde med oppsigelser på bare ett år. Crystal Dynamics avslørte nylig Tomb Raider: Legacy of Atlantis og Tomb Raider: Catalyst på The Game Awards 2025, og lover at begge vil forbli upåvirket selv om AAA-spill fortsetter å slite.

Studioet kunngjorde 18. mars at det kutter 20 personer på tvers av «noen utviklingspersoner og noen sentrale driftsroller». Det er i tillegg til 30 personer som ble oppsagt i november i fjor, et ukjent antall kuttet i august, og 17 personer som ble sagt opp i mars i fjor.

«Etter hvert som våre pågående prosjekter går inn i nye utviklingsfaser, gjør vi kontinuerlig en hard vurdering av teamstrukturen vår for å sikre at den samsvarer med våre langsiktige studio-mål,» skrev selskapet på LinkedIn. «Mens vi alltid prøver å overføre medarbeiderne våre til nye roller når det er mulig, har vi dessverre kommet til et punkt der disse avgangene er nødvendige.»

Crystal Dynamics, som også er kjent for 2020s live-service-fiasko Marvel’s Avengers, hadde 273 ansatte tilbake i 2022. Siden har den møtt flere nedbemanningsrunder som følge av misforvaltning hos morselskapet Embracer og Microsofts kansellering av Perfect Dark i fjor, som studioet var medutvikler på den gangen sammen med The Initiative.

Gruppen jobber for tiden med å levere Tomb Raider: Legacy of Atlantis, en Unreal Engine 5-remake av den opprinnelige 1996-hit, og Tomb Raider: Catalyst, et nytt tilskudd i serien som tar action-adventure-puslespill-formelen inn i et mer åpent verden-format. Mens remaken er planlagt å lanseres senere i år, har Catalyst vært i utvikling i flere år og har fortsatt ikke en fast utgivelsesdato utover 2027.

«Vi vet at nyheter som dette kan skape bekymring i vårt fellesskap. Crystal Dynamics forblir fullt forpliktet til den fremtidige utviklingen av våre allerede annonserte Tomb Raider-titler,» skrev studioet onsdag. «I dag er imidlertid vår prioritet å støtte kollegene som går videre.»

Begge storsatsningene publiseres av Amazon Game Studios, som nylig har droppet sine AAA-spillambisjoner og trekker seg tilbake til lavkost party-spill. Amazon har sagt at de fortsatt er forpliktet til å publisere spillene, selv om det ikke lenger er klart hvor dette passer inn i deres større portefølje av spillprosjekter. Teknologigiganten utvikler også en Tomb Raider-TV-serie for Amazon Prime.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.